Intel væddemål på “fusionerede virkeligheden’ for sit Projekt Legering VR headset

0
241

I August i år, Intel administrerende direktør Brian Krzanich dukkede op på scenen i løbet af virksomhedens developers conference iført en klodset VR headset. Han deltog derefter i en live-demo, der er involveret ved hjælp af en dollarseddel til at skære gennem (virtuelle) klumper af guld. Headsettet blev kaldt Projektet Legering, Krzanich sagde, og var Intel officielt arbejder med Microsoft på enheden til at tilbyde en “fusionerede reality” oplevelse.

Med kapløbet om at få mennesker iført ansigt computere varme op, er det ingen overraskelse, at Intel har besluttet at tilslutte sig den holder af Samsung, Google, Facebook, Microsoft, Sony, HTC, Qualcomm, og andre i at skabe en løsning, der forhåbentlig kan, muligvis, måske, hjælpe VR gøre springet fra ultra-nørdet at sorta-mainstream. Og efter at have misset båd på mobil, Intel forsøger at sikre, at det er et godt udgangspunkt for den næste store bølge af it.

Intels banen med Projektet Legering er, at det har regnet ud en måde at tilbyde en PC-lignende VR-oplevelse uden at det behøver at tether-headsettet til en computer-system. Reference design har to processorer, Intel ‘ s RealSense 3D-kameraer, og en aftagelig, genopladeligt batteri. Den første headset-at skibe, der vil blive baseret på Microsoft ‘ s Windows Holografiske desktop software.

Okay. Så hvad er “flettet virkeligheden”?


Vjeran Pavic

Det er et godt spørgsmål, og det er en jeg har været stille lige siden Intel først faldt sigt denne sommer. Heldigvis, Intel var villig til at lade Randen i sine laboratorier og lad os prøve på en tidlig version af et Projekt Legering headset for at få en bedre fornemmelse af, hvordan det virker.