Dishonored 2 ist ein ernstes Spiel, die nicht betteln, ernst genommen zu werden

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Es ist nicht schwer zu sprechen über einige 2016 größten video-Spiele, sogar solche, die in Erster Linie Schießbuden, im Hinblick auf die sound reifer und universal. Watch Dogs 2 ist eine satire auf das Silicon Valley. Mafia 3 ist eine Untersuchung des Rassismus. Deus Ex: die Menschheit Geteilt ist über Transhumanismus und der Verschwörung der Politik.

Es ist schwer für mich zu beschreiben, Dishonored oder seine Fortsetzung, die veröffentlicht wurde vor ein paar Wochen, auf diese Weise. Dishonored 2 ist nicht allegorisch oder selbst-Kritik. Es ist nicht zu wissen, eine Nachahmung des eine sehr beliebte genre, oder eine subtile Charakterstudie. Es ist ein Spiel über einen Jungen Kaiserin oder Ihr grauhaariger Vater Rache auf eine unsterbliche Hexe, die im Hinblick auf die Wiederherstellung einer fantasy-steampunk-Monarchie, mit übernatürlichen Mächten gewährt durch eine emo-folk-Gottheit. Und doch hat das Spiel eine ganz bestimmte, seltene Art von Reife: eine Verpflichtung, pitch-perfekte, solide handwerkliche Melodram.

Ja, Sie bekommen Magische Kräfte von einer emo-folk-Gottheit

Dishonored 2 ist ein klassisches Beispiel für die “immersive sim” — ein genre, in dem detailliertes worldbuilding und konsistente mechanik geben den Spielern viele Wege zu jedem Ziel. In diesem Fall, die Mechaniker gehören schwertkampf, Waffen und Armbrüste, stealth, und eine Reihe von besonderen Fähigkeiten, wie z.B. das stoppen der Zeit und Gestaltwandlung. Es liegt in einer quasi-viktorianischen Welt aufgerufen, das Reich der Inseln, beherrscht von der Jungen Kaiserin Emily Kaldwin mit der Hilfe von Ihrem Vater und Leibwächter Corvo Attano, der protagonist des ersten Dishonored.

Dishonored 2 spielt 15 Jahre nach dem original-Spiel, dessen Konflikte waren mit ordentlich genug, die Erinnerung an Sie ist nicht wirklich notwendig. Emily ist abgesetzt, in den ersten paar Minuten von einem rachsüchtigen, dramatisch glam Hexe namens Delilah Copperspoon, offenbar ein lange verloren geglaubter verwandter. Je nach Wahl des Spielers, entweder Emily oder Corvo wird die Flucht der Palast, während die andere in Stein verwandelt. Wer auch immer Sie wählen, müssen bei der Insel Serkonos, wo Delilah ‘ s co-Verschwörer zu finden und systematisch eliminiert — entweder getötet, oder irgendwie unschädlich gemacht.