All’inizio di questo mese, Ubisoft ha rilasciato un sequel del suo open-world di hacking avventura, Cani da guardia. Gone è la città di Chicago, e il cupo smorfia di vigilante di Aiden Pearce. Watch Dogs 2, invece, si concentra su Marcus Holloway, un giovane hacker che vivono nella luminosa e bella Baia di San Francisco. Come parte della DedSec, i giocatori di completare missioni in giro per San Francisco, con l’obiettivo di distruggere la città, avanzato sistema di sorveglianza.
Siamo scesi con il cambiamento di scenario e tanto necessaria eroe di aggiornamento, ma Watch Dogs 2 è ancora in costruzione su lacunosa fondazione dell’originale. Ci siamo chiesti se il gioco effettivamente risolve questi problemi e di come riesce.
In whin modi Watch Dogs 2 la maggior parte migliorare l’originale?
Andrea: Ci sono un certo numero di motivi perché Watch Dogs 2 è più divertente di quanto l’originale, meglio le missioni, il controllabile drone, una grande colonna sonora — ma in realtà il motivo più importante è un cambiamento di atteggiamento. Originale Watch Dogs era priva di gioia del gioco con protagonista un carattere miserabile. Aiden Pearce era arrabbiato, violento e privo di personalità. Era come un basso livello di villain da un altro gioco trasformato in un vantaggio. Watch Dogs, interpretato da Angry Uomo in Cappello da Baseball.
Ma in Watch Dogs 2, l’eroe è di Aiden totale opposto. Marcus Holloway è affascinante e di bell’aspetto, qualcuno si vuole spendere un sacco di tempo. E mentre Aiden sembrava non curarsi di nulla, ma per vendicare la morte di sua nipote, Marcus è in lotta per di più solo se stesso. Il suo obiettivo è quello di esporre la corruzione tra i tech elite. È molto più degno di nota che semplicemente uccidendo un sacco di cattivi per vendicare una persona amata, la morte.