Früher in diesem Monat, Ubisoft veröffentlicht eine Fortsetzung zu seinem open-world-hacking-Abenteuer Watch Dogs. Vorbei ist die Stadt Chicago und die nichtssagenden fratze der Selbstjustiz-Aiden Pearce. Watch Dogs 2, anstatt sich auf Marcus Holloway, ein Jugendlicher hacker Leben in den hellen und schönen San Francisco Bay Area. Als Teil von DedSec, der Spieler, die Missionen rund um San Francisco, mit dem Ziel der Zerstörung der Stadt durch die erweiterte surveillance-system.
Wir sind unten mit der Veränderung der Landschaft und die dringend benötigten Helden regenerieren, aber Watch Dogs 2 noch Gebäude, die auf der fehlerhaften Grundlage des Originals. Wir fragten uns, ob das Spiel tatsächlich behebt diese Probleme und wie gut es gelingt, auf seine eigene.
In whan Möglichkeiten macht Watch Dogs 2 die meisten Verbesserung auf dem original?
Andrew: Es gibt eine Reihe von Gründen, warum Watch Dogs 2 ist angenehmer als das original — besser-Missionen, die steuerbare Drohne, ein toller soundtrack — aber wirklich der wichtigste Grund ist eine Verschiebung in der Haltung. Die original Watch Dogs war ein freudloses Spiel mit einem miserablen Charakter. Aiden Pearce war wütend, Brutal, und ohne Persönlichkeit. Er war wie ein low-level-Schurke aus einem anderen Spiel verwandelte sich in ein führen. Watch Dogs, Darsteller Wütend Mann in Baseball-Mütze.
Aber in Watch Dogs 2, der held Aiden totale Gegenteil. Marcus Holloway ist charmant und sympathisch, jemand, den Sie wollen, verbringen Sie viel Zeit mit. Und in der Erwägung, dass Aiden schien sich um nichts kümmern, aber Sie will den Tod seiner Nichte, Marcus kämpft für mehr als nur sich selbst. Sein Ziel ist, um die Korruption unter den tech-elite. Es ist viel mehr relatable als einfach töten eine Menge von bösen Jungs zu rächen, die einen geliebten Menschen den Tod.