Fungo 11 è uno dei giochi più interessanti che abbiamo visto al Game Developer Conference di quest’anno. Il nucleo del gioco consiste nel guidare una grande massa fungina attraverso insidiosi fasi con la distruzione di parti del fungo con un tocco, e facendolo crescere nella direzione opposta. È veramente unico mezzo di locomozione, e diventa particolarmente interessante quando si deve lasciare pezzetti di fungo dietro in una posizione così può crescere in seguito come distruggere il resto.
Come si può vedere, il gameplay meccanico è molto lucido, e il grosso del lavoro da fare per il gioco è semplicemente una questione di costruzione di livelli e i puzzle. Che dovrebbe prendere 6 – 9 mesi, e lo sviluppatore, Untame, ha detto che si sta puntando per questo di essere un standard di prezzo premium struttura senza acquisti in-app, anche se non aveva stabilito un prezzo finale che appena ancora.