Champignon 11 est l’un des plus intéressants jeux que nous avons vu à la Game Developer Conference de cette année. L’essentiel du jeu consiste à guider un grand fongiques de masse à travers perfide étapes en détruisant des parties du champignon avec le toucher, et lui permettre de se développer dans la direction opposée. C’est un véritable mode de locomotion, et est particulièrement intéressante si vous devez laisser des morceaux de champignon derrière en un seul endroit afin de pouvoir grandir plus tard que vous détruisez le reste.
Comme vous pouvez le voir, le gameplay mécanicien est très poli, et le plus gros de son travail à l’avance pour le jeu est tout simplement une question de la construction des niveaux et des puzzles. Que devraient prendre les 6 – 9 mois, et le développeur, Untame, a déclaré qu’ils cherchent pour que ce soit un standard de la prime à la structure des prix, sans achats in-app, mais n’avait pas réglé sur un prix final de point pour l’instant.