Depuis des années maintenant, la Vanne de Vapeur du service a dominé les jeux sur PC. Pas chaque titre est sur son magasin, et des marchés tels que GoG et des Démangeaisons.io ont creusé leur propre niche. Mais il est encore sans doute le meilleur moyen de trouver et de jouer à des jeux sur n’importe quel ordinateur — si vous avez un ordinateur Windows, Mac ou Linux de la machine. Et dans les prochains mois, il pourrait prendre encore une autre catégorie: le casque de réalité virtuelle.
Entrées dans le monde, la Valve est surtout connu pour le co-développement de la HTC Vive, un puissant mais encombrant casque qui semble surtout destiné pour les arcades et les entreprises. Mais son SteamVR logiciel prend également en charge le Vive du principal concurrent de l’Oculus Rift. Jusqu’à présent, cela n’a pas été très utile, car il n’y a pas beaucoup de Rift utilisateurs à faire là-bas. Le meilleur Vive les titres s’appuient sur des commandes de mouvement, tandis que le Rift est limitée à une télécommande ou manette Xbox. Vous pouvez filtrer pour Rift jeux, mais depuis que la meilleure manette de jeux basés sur la lancée exclusivement sur l’Oculus Store, Steam catalogue se sent toujours aussi Vive spécifiques comme HTC propre Viveport app. Dans quelques semaines, cependant, que va changer.
Une des premières choses que de Toucher les propriétaires de faire est d’aller voir ce qu’ils ont manqué
Le 6 décembre, Oculus va libérer sa Touche contrôleurs de mouvement, portant le Rift à rude fonction de la parité avec le Vive. Comme la faille elle-même, la pression va venir avec une liste de nouveaux, Oculus-jeux exclusifs, dont beaucoup ont l’air assez bonne. Mais là où la faille a été figurant dans un presque vide marché, la Vive obtenu une importante longueur d’avance sur les commandes de mouvement, et SteamVR ajouté l’appui officiel pour Toucher les contrôleurs de retour en juin. Après qu’ils ont pris Oculus de la ” première partie des expériences pour un spin, la première chose que beaucoup de Toucher les propriétaires allons faire, c’est le démarrage de la Vapeur et de voir ce qu’ils ont été portés disparus.
Jusqu’à présent, Oculus ” plus grand point de vente a été son de haute qualité, des titres exclusifs. Mais ce ne sera pas forcément toujours — le premier grand Rift exclusif, EVE Valkyrie, lancé à Vive plus tôt ce mois-ci. En dépit de quelques brûlé les ponts plus tôt cette année, les développeurs ont encore une incitation à obtenir leurs jeux sur Oculus à la Maison ainsi qu’à la Vapeur, en particulier parce que la Maison est beaucoup moins de monde maintenant. Pour les clients, bien que, la Vapeur est sur le point de devenir presque-one-stop-shop que c’est déjà le cas à l’extérieur de la VR. C’est même en tirant dans les petites casque écosystèmes, tels que l’open-source OSVR plate-forme, qui a annoncé le support Steam aujourd’hui.