Question Club: Watch Dogs 2 en fait un monde ouvert jeu de puzzle?

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Plus tôt ce mois-ci, Ubisoft nous propose une suite à son monde ouvert piratage aventure, Watch Dogs. Est allé à la ville de Chicago et de l’austère grimace de milice, d’Aiden Pearce. Watch Dogs 2 se concentre plutôt sur Marcus Holloway, un jeune hacker de vie dans la belle Baie de San Francisco. Dans le cadre de DedSec, les joueurs de remplir des missions autour de San Francisco, avec l’objectif de détruire la ville avancées du système de surveillance.

Nous sommes vers le bas avec le changement de décor et nécessaire héros de l’actualisation, mais Watch Dogs 2 est encore à construire sur les lacunes de la fondation de l’original. Nous nous sommes demandé si le jeu fait résout ces problèmes et la façon dont il réussit sur son propre.

En whà moyens n’ Watch Dogs 2 plus d’améliorer l’original?

Andrew: Il y a un certain nombre de raisons pour lesquelles Watch Dogs 2 est plus agréable que l’original — mieux les missions, les contrôlable drone, une bande son de qualité — mais, vraiment, la raison la plus importante est un changement d’attitude. L’original de Watch Dogs a été un triste jeu mettant en vedette un misérable personnage. Aiden Pearce est en colère, violent, et dépourvue de la personnalité. Il était comme un faible niveau de méchant à partir d’un autre jeu transformé en plomb. Watch Dogs, avec en vedette l’Homme en Colère de casquette de Baseball.

Mais dans Watch Dogs 2, le héros Aiden total opposé. Marcus Holloway est charmant et affable, quelqu’un que vous voulez passer beaucoup de temps avec. Et alors qu’Aiden s’en est soucié de rien mais de venger la mort de sa nièce, Marcus se bat pour faire plus que simplement lui-même. Son objectif est de dénoncer la corruption parmi les tech elite. C’est beaucoup plus pertinente que simplement tuer beaucoup de méchants pour venger un être cher est mort.