Für Jahre jetzt, Valves Steam-service hat, dominiert im PC-gaming. Nicht jeder Titel ist auf seinen store, und Märkte wie GoG und Juckt.io geschnitzt haben Ihre eigene Nische. Aber es ist immer noch der wohl bekannteste Weg zu finden und Spiele spielen auf der computer — ganz gleich, ob Sie einen Windows, Mac oder Linux-Computer. Und in den nächsten Monaten, könnte es noch eine weitere Kategorie: die virtual-reality-headset.
In der VR-Welt, Ventil ist vor allem bekannt für die co-Entwicklung der HTC Vive, ein mächtiger, aber sperrige headset, das scheint überwiegend bestimmt für die Arkaden und Geschäfte. Aber seine SteamVR software unterstützt auch das Vive wichtigsten Wettbewerber, die Oculus Rift. Bisher hat dies nicht unglaublich nützlich, weil es nicht viel für Rift-Nutzer zu tun. Die besten Vive Titel setzen auf motion controls, während das Rift beschränkt sich auf eine remote-oder Xbox-gamepad. Sie können filter für Rift Spiele, aber seit die besten controller-basierte Spiele gestartet, das ausschließlich auf den Oculus Store, Steam-Katalog fühlt sich immer noch als Vive-genau wie HTC die eigene Viveport app. In ein paar Wochen, obwohl, dass zu ändern.
Eines der ersten Dinge, die Touch-Besitzer zu tun ist, gehen Sie sehen, was Sie gefehlt haben
Am 6. Dezember, Oculus release wird seine Touch-motion-Controller, womit sich die Kluft auf grobe feature-Parität mit der Vive. Wie der Rift selbst, in Berührung kommen, mit einem Schiefer von neuen, Oculus-exklusive Spiele, von denen viele sehr gut Aussehen. Aber wo der Riss erschien in einem fast leeren Markt, die Vive bekam einen deutlichen Vorsprung auf motion controls, und SteamVR Hinzugefügt offizielle Unterstützung für Touch-Controller zurück im Juni. Nachdem Sie genommen haben, Oculus’ first-party-Erfahrungen heraus für eine Spritztour, das erste, was viele Touch-Besitzer tun werden, ist die boot-up-Dampf und sehen, was Sie gefehlt haben.
So weit, Oculus’ größte Pluspunkt war die hohe Qualität der exklusiven Titel. Aber diese wird nicht unbedingt ewig — der erste große Rift-exklusiven, EVE Valkyrie, ins Leben gerufen Vive früher in diesem Monat. Trotz einige verbrannten Brücken, die früher in diesem Jahr, die Entwickler haben noch einen Anreiz, um Ihre Spiele auf Oculus Home sowie Dampf, vor allem, weil zu Hause ist viel weniger überlaufen jetzt. Für Kunden, obwohl, Steam ist der fast-one-stop-shop, es ist bereits außerhalb der VR. Es ist auch das ziehen in eine kleinere headset ökosysteme wie z.B. die open-source-Plattform OSVR, die angekündigten Steam-support heute.