Ubisoft Å Introdusere Online-Kopi Beskyttelse For PC Spill

0
202

PC-spill utgivere, for eksempel musikk-eller filmbransjen, møte de utfordringene som piratkopiering positur.

Et spill for eksempel, er vanligvis tilgjengelig på Internett før den kan kjøpes. Spillet som er gitt på denne måten kommer uten kopibeskyttelse og andre former for beskyttelse. Vanlige kjøpere på den annen side må vente lenger vanligvis, og ansiktet kopibeskyttelse som utgivere har lagt til spill for å beskytte dem fra å bli kopiert og spredt.

Legit kundene noen ganger ikke kan installere eller spille et spill på grunn av kopibeskyttelse. Det som har skjedd i det siste at et spill kan ikke være installert hvis en virtuell DVD-stasjonen er installert på datamaskinen, for eksempel.

Den mest vanlige form for beskyttelse i dag er online aktivering som styrker en legit kjøperen for å aktivere spillet online. Dette betyr imidlertid at kunden har behov for å ha tilgang til en Internett-tilkobling for å aktivere spillet. Det var, frem til nå, en one-time jobb.

Ubisoft nå besluttet å opp ante ved å knytte sine spill til nettskyen, noe som egentlig betyr at spill kan bare spilles hvis brukeren har en internett-tilkobling. Hvis tilkoblingen brytes spillet vil slutte å fungere.

Dette er åpenbart forbedrer kopi beskyttelse av spillet, men til hvilke kostnader?

  • Spill kan ikke selges lenger, fordi de er knyttet til en konto (selger kontoen ville fungere, men man ville ha å enkelt opprette kontoer for alle spill)
  • Brukere med ingen Internett-tilkobling kan ikke spille spillet
  • Brukere med ustø Internett-tilkobling vil ha en middelmådig gaming erfaring
  • Spillet kan spilles hvis hovedserveren dråper (enten på grunn av tekniske problemer på serveren side, på brukerens Internett-tilkobling side, eller fordi Ubisoft bestemmer seg for å slutte å støtte spillet eller filer konkurs)
  • Brukere kan ikke spille spill mens du er på farten
  • Spill kan ikke låne ut til venner lenger

Det viktigste spørsmålet her er om beskyttelse vil holde piratkopiering på bay. Historien har vist at dette er sannsynligvis ikke tilfelle. Til nå har noen spill har blitt piratkopiert slutt. Det kan ta litt lenger tid for første spillet eller så for å bli tilgjengelig, men det vil skje til slutt. Og score igjen vil bli Pirater:1 Legitime Kunder:0.

Hva er din mening om dette alltid online-kopi beskyttelse? Synes du det er riktig skritt i å beskytte spill fra å bli piratkopiert, eller ser du det som en annen resultatløst idé som bare vil straffe legit kunder av spillet?