PC-spil-udgivere, som den musik eller film-branchen, udfordringerne, at piratkopiering indebærer.
Et spil, for eksempel, er normalt tilgængelige på Internettet, før det kan købes. Spillet, der er fastsat på denne måde kommer uden kopibeskyttelse og andre former for beskyttelse. Regelmæssige købere på den anden side er nødt til at vente længere normalt, og står over for kopibeskyttelse, at forlagene har føjet til spil til at beskytte dem mod at blive kopieret og fordelt.
Legit kunder nogle gange ikke kan installere eller spille et spil på grund af kopi-beskyttelse. Det, der er sket i fortiden, at et spil kan ikke installeres, hvis en virtuel DVD-drev installeret på computeren, for eksempel.
Den mest almindelige form for beskyttelse, der i dag er online aktivering, der tvinger en legit køber til at aktivere spillet online. Dette betyder dog, at kunden skal have adgang til en internetforbindelse til at aktivere spillet. Der var indtil nu, et engangs-job.
Ubisoft nu besluttet, at op ante ved at knytte deres spil til skyen, hvilket betyder, at spil kan kun spilles, hvis brugeren ikke har en online-forbindelse. Hvis forbindelsen pauser spillet vil stoppe med at arbejde.
Dette er naturligvis forbedrer kopi beskyttelse af spillet, men hvad koster det?
- Spil ikke kan videresælges længere, fordi de er knyttet til en konto (sælger den konto, der ville arbejde, men at man ville blive nødt til at oprette en enkelt tegner sig for et spil)
- Brugere, der ikke Internet-forbindelse kan ikke spille spillet
- Brugere med usikker Internet forbindelse, vil have en middelmådig spiloplevelse
- Spillet kan ikke spilles, hvis master-serveren dråber (enten på grund af tekniske problemer på serveren side, på brugerens internetforbindelse side, eller fordi Ubisoft beslutter at ophøre med at støtte spillet eller filer konkurs)
- Brugerne kan ikke spille spil, mens du er på farten
- Spil kan ikke låne til venner længere
Det vigtigste spørgsmål her er, om beskyttelsen vil holde piratkopiering på bugten. Historien har vist, at dette er sandsynligvis ikke tilfældet. Indtil nu er alle spil er blevet piratkopieret i sidste ende. Det kan tage lidt længere tid for det første spil, og så til at blive til rådighed, men det vil ske med tiden. Og den score vil være igen Pirater:1 Legitime Kunder:0.
Hvad er din mening om denne altid online kopibeskyttelse? Tror du, at det er det rigtige skridt til at beskytte spil fra at være piratkopierede eller ser du det som en anden frugtesløse idé, som kun vil straffe legit kunder af spillet?