Im ernst, wir werden nicht versuchen, Ihnen zu erklären, die ins und outs der dieser. Aber wissen das: Das Android-NDK (native development kit) wurde aktualisiert und mit ihm kommt die neue Open-GL-Unterstützung.
Anwendungen für Android 2.0 (API level 5) oder höher können nun direkt Zugriff auf OpenGL-ES-2.0-features. Dies bringt die Fähigkeit zur Steuerung der Grafik-rendering durch vertex-und fragment-shader-Programme, mit dem GLSL shading language.
Cool. Das bedeutet, dass bessere Grafik für apps auf neuere Versionen von Android. Wie für alle anderen? Naja … [Android NDK via Android-Entwickler-Blog]