Moet een hand te krijgen door het begin van De Ruimte? We hebben stap-voor-stap instructies voor u.
De Ruimte werd vorige week gelanceerd op Android, en hoewel sommige van u hebben misschien al begonnen met het kauwen op deze duivels moeilijk en prachtige puzzel spel, er zijn misschien velen die gewoon stumped op een bepaald punt. We gaan wandelen door de oplossingen voor de eerste twee hoofdstukken om u op weg. Houd in gedachten dat deze een aantal belangrijke spoilers. Niet vooruit lezen, tenzij je goed bent en echt vast! U kunt ook gebruik maken van de in-game hints in de top-links. Dat gezegd hebbende, ook zeker de tijd nemen voor het lezen van de noten links rond elk niveau en genieten van enkele van de uitstekende verhaal.
Walkthrough van Hoofdstuk 1 van de Twee Kamer
Walkthrough van Hoofdstuk 2 van de Kamer Twee
<
div class= “media-galerij-wrap’>
<
div class=”media-galerij”>
<img alt=’Steek de sleutel in het slot aan de bovenkant van de chronometer deksel en draai het tegen de klok in. Een gedeelte van het deksel naar beneden. Op het oculair en kijk in het gem in deze sectie. Draai de gedeelten van de disc hier om de afbeelding te maken van een boot. Vergeet niet dat de buitenste ring is statisch, zodat het werk van de buitenste cirkels naar binnen. Dit opent een klein compartiment voor een token in de deksel nemen, dan vallen deze in het bakje dat zich vormt in het midden van de tafel. ‘ src=’/sites/androidcentral.com/files/styles/thumbnail/public/article_images/2014/02/theroomtwowalkthrough-41.jpg?itok=0vKDT_A4′ data-big=’/sites/androidcentral.com/files/styles/xlarge/public/article_images/2014/02/theroomtwowalkthrough-41.jpg?itok=0vKDT_A4′ width=’800′ height=’500’ />
Dat is het zowat voor de eerste twee hoofdstukken van De Kamer Twee! Geef ons een schreeuw in de comments als je vast zit op een van de stappen.