Hvorfor lavere videospill salg ikke alltid bety en flopp

0
172

For år, det var en rytme som passer til den årlige utgaven av verdens mest solgte spill-serien. Utgiver Activision ville kunngjøre den nyeste Call of Duty med en trailer i kommersiell pause på en stor sportsbegivenhet, pad følgende måneder med trinnvis avslører om prangende single-player historier og stadig mer omfattende flerspillermodi, er vert for en utblåsning launch party, og neste dag, feire med en pressemelding annonserer nyeste rekordhøye salgstall.

I det siste, “Call of Duty’ likte rekordhøye salgstall

Modern Warfare 2 som selges 4,7 millioner eksemplarer på en enkelt dag tilbake i 2009 — på den tid var det den mest vellykkede spill utslipp til dato. Så, et år senere, Black Ops outdid det. Siste ferien, Call of Duty: Black Ops III tjent $550 millioner i de tre første dager. Det var ikke det største spillet launch — at kronen tilhører Grand Theft Auto V. Men det ble best i hver annen underholdning starte i 2015. Det førte også til at Activision å trompet salgstall bare dager etter utgivelsen som bevis franchise fortsatt kunne outsell (på kort sikt) selv de største Hollywood-filmer.

Det var ikke tilfelle for Call of Duty i 2016.

Rytmen av de siste TORSK iterasjon, Uendelig Krigføring, var av fra start. Sin YouTube-announcement-trailer — viser futuristisk plass bekjempe det føltes fremmed for fans av serien ” gritty krigstid estetisk — ble det mest downvoted spillet trailer på YouTube historie denne siste sommeren. Du kan skylde en troll-kampanje i en del for de som stemmer, men spillet er jevn mars mot fremtiden har resultert i blandede resultater i det siste, både kritisk og økonomisk, så det var grunn til å bekymre deg.

Når spillet kom ut 4. November for å lunkne anmeldelser, Activision holdt sine kort tett til brystet. Nå, en måned senere, er selskapet fortsatt bare er villige til å si at Uendelig Krigføring har blitt den mest vellykkede konsoll spillet av året, og bare når de snakker til OSS fysisk salg. Andre store holiday spill, også, har vært ryktet å gå glipp av forventninger. Ubisoft ‘s Watch Dogs 2 sies å ha vesentlig viste dårlige testresultater i STORBRITANNIA, mens industrien overvåkere mistenker Electronic Arts’ Titanfall 2 blir aggressivt rabatterte for helligdager på grunn av dårlig start ytelse.


Se Hunder 2

Ubisoft

Vi vet ikke sikkert hvordan spillene faktisk er utført, og vi vil ikke i ganske lang tid. I motsetning til film åpninger, kabel-tv-premiere, eller album-utgivelser, suksessen av spillet starter er nøye bevoktet hemmeligheter. Utgivere ofte innsats kvartalsvis veiledning og til og med langsiktig økonomisk suksess på spill at det kan ta år å lage. Så når de spillene falle kort innlegg-release, det er i slike selskaper som’ beste interesse å si noe og prøve å selvsagt riktig bak lukkede dører. Det er ingen Nielsen eller billettkontoret rapport eller noen andre tredjepart enhet for å kaste lys på ytelse. Og verre er det at bransjen fortsatt mangler en helhetlig salg-måling system som omfatter både fysiske og digitale.