Gränsen 2016 tech report card: Nintendo

0
226

Från år av att titta på E3 och vet innerst inne att alla coola spel som demonstrationen från Nintendo kommer inte att släppas i ytterligare minst ett år (eller två), företaget var en uppfriskande överraskning i år. Genom att kapitalisera på nostalgi, Nintendo gjort 2016 året som det verkligen fick våra inre barn glada igen — även om spänningen var tillfällig.

‘Pokémon Gå” augmented reality, något som slutligen kände tillgänglig

Pokémon Gå vurm var kulturellt fenomen trots att det hela varar ca två månader. Sällan får vi se spel som lyckas få människor utanför och utforska den fysiska världen med en känsla av barnslig upptäckt. Med Niantic hjälp, Pokémon Gå vände augmented reality, något som slutligen kände tillgänglig för massorna, att tillämpa teknik på ett sätt som är meningsfullt att bara om alla. Fortfarande, det fanns några problem med spelet: det slaget är svag, kan du inte byta pokémon med andra spelare, och du kan bara fånga så många Zubats i en dag innan för fullt att sluta resa till att bli en Pokémon-Mästare.

Pokemon Go
Pokemon Go

James Bareham / Väg

Dessa gnäller inte nödvändigtvis är Nintendos fel, dock. Att hålla sin egen faktiska produkter finns i lager, dock.

Rätt hela tiden Pokémon Gå lanserades blev vi introducerade till den Klassiska NES, $60 konsol som innehöll alla klassiska Nintendo-titlar i en miniatyr-enhet med en HDMI-port. Bevisa att ibland enklare är bättre, den Klassiska gjort det möjligt att återuppleva din 80-talet barndom utan timmar av att hitta emulatorer och Rom som inte kommer att bryta din bärbara dator. Men trots dess release i början av semesterperioden, Nintendo kunde inte rädda Julen. Prislappen och begränsat lager som gjort det nästan omöjligt att få tag i en. De som tittade till andra Nintendo-produkter för semester, som en 3DS-system, hade också lite tur.