For de år, der var en rytme til den årlige udgivelse af verdens bedst sælgende videospil-serien. Udgiver Activision ville annoncere den nyeste Call of Duty med en trailer i den kommercielle pause af en stor sportsbegivenhed, pad følgende måneder med trinvis afslører om prangende single-player historier og mere og mere omfattende multiplayer-modes, være vært for et blowout launch party, og den næste dag, fejre med en pressemeddelelse om den seneste rekord salgstal.
I fortiden, ‘Call of Duty’ haft rekordstore salgstal
Modern Warfare 2 er solgt i 4,7 millioner eksemplarer på en enkelt dag tilbage i 2009 — på det tidspunkt, det var den mest succesfulde videospil udgivelse til dato. Så, et år senere, Black Ops overgik det. Sidste ferie sæson, Call of Duty: Black Ops III tjent $550 mio. i de første tre dage. Det var ikke den største spil lancering — der crown hører til Grand Theft Auto V. Men det bested hver anden underholdning lancering i 2015. Det førte også Activision trompet salgstal kun få dage efter udgivelse som bevis franchisen kunne stadig outsell (på kort sigt) selv de største Hollywood blockbustere.
Der var ikke tilfældet for Call of Duty i 2016.
Rytmen i de seneste COD iteration, Uendelig Krigsførelse, var fra starten. Dens YouTube announcement trailer — viser futuristisk rumkamp, der følte sig fremmed i forhold til fans af serien’ grynet krigstid æstetisk — blev den mest downvoted spil trailer i Youtubes historie denne sidste sommer. Du kan skyde skylden på en trold kampagne, at en del af dem, der stemmer, men spillet er støt marts mod fremtiden har resulteret i blandede resultater i fortiden, både kritisk og økonomisk, så der var grund til at bekymre sig.
Da spillet kom ud på 4. November til lunkne anmeldelser, Activision holdt sine kort tæt til sit bryst. Nu, en måned senere, den virksomhed, er det stadig kun er villige til at sige, at Uendelig Krigsførelse har været den mest succesfulde konsol spil af året, og kun når de taler til OS, fysiske detailhandel. Andre store ferie spil, også har været rygter om at gå glip af forventninger. Ubisoft ‘s Watch Dogs 2, siges at have langt underperformet i STORBRITANNIEN, mens industrien watchers har mistanke om, Electronic Arts’ Titanfall 2 bliver aggressivt rabat til ferien på grund af dårlig start ydeevne.
Se Hunde 2
Ubisoft
Vi ved ikke med sikkerhed, hvordan de spil, der faktisk udføres, og vi vil ikke for ganske et stykke tid. I modsætning til film åbninger, kabel-tv-premierer, eller album-udgivelser, succes spillet starter er omhyggeligt bevogtede hemmeligheder. Udgivere ofte indsats kvartalsvise vejledning og selv på lang sigt finansielle succes på spil, der undertiden tage flere år at håndværk. Så når disse spil falder kort efter udsætningen, er det i disse selskaber’ bedste interesse at sige noget, og forsøge at naturligvis er korrekt bag lukkede døre. Der er ingen Nielsen eller box office rapport eller nogle andre tredjeparts-enhed til at kaste lys på performance. Og hvad værre er, har branchen stadig mangler en holistisk salg-målesystem, der omfatter både det fysiske og det digitale.