Pendant des années, il y a un rythme à la publication annuelle des best-sellers mondiaux du jeu vidéo de la série. L’éditeur Activision annonce le dernier Call of Duty avec une bande-annonce de la pause commerciale d’un grand événement sportif, le pad les mois suivants avec des différentiels révèle à ce sujet flashy solo histoires et de plus en plus d’élaborer des modes multijoueurs, l’hôte d’une éruption, soirée de lancement, et le lendemain, de célébrer avec un communiqué de presse annonçant le dernier record de chiffre d’affaires.
Dans le passé, “l’Appel du Devoir” apprécié des ventes record chiffres
Modern Warfare 2 vendu 4,7 millions d’exemplaires en une seule journée, retour en 2009 — à l’époque, il a été le plus réussi du jeu vidéo de la libération à la date. Puis, un an plus tard, Black Ops s’est surpassé. La dernière saison de vacances, Call of Duty: Black Ops III gagné de 550 millions de dollars au cours des trois premiers jours. Ce n’était pas le plus grand jeu de lancement de la couronne appartient à Grand Theft Auto V. Mais il a battu tous les autres divertissements de lancement en 2015. Il a également conduit Activision pour trompette ses chiffres de vente, quelques jours seulement après la libération, comme preuve de la franchise pourrait encore outsell (sur le court terme), même les plus grands blockbusters Hollywoodiens.
Ce n’était pas le cas pour Call of Duty en 2016.
Le rythme de la plus récente à la MORUE itération Infinie de la Guerre, était à l’arrêt depuis le début. Son YouTube bande-annonce — projection futuriste de l’espace de combat qui se sentait étranger pour les fans de la série ” graveleux temps de guerre esthétique — est devenu le plus downvoted jeu trailer sur YouTube l’histoire de cet été. Vous pouvez reprocher à un troll de la campagne dans le cadre de ces voix, mais le jeu est stable mars vers l’avenir a abouti à des résultats mitigés dans le passé, à la fois critique et financièrement, donc il y a des raisons de s’inquiéter.
Lorsque le jeu est sorti le 4 novembre tiède examens, Activision a gardé ses cartes près de sa poitrine. Maintenant, un mois plus tard, la société est toujours disposé à dire que l’Infini de la Guerre a été la plus fructueuse de la console de jeu de l’année, et seulement en NOUS parlant physique de vente au détail. D’autres grandes vacances, les jeux, aussi, ont été répandu pour miss attentes. Ubisoft Watch Dogs 2 est dit, ont largement sous-performé au royaume-UNI, alors que les observateurs de l’industrie suspect Electronic Arts Titanfall 2 est fortement réduit pour les vacances en raison de la mauvaise lancement de la performance.
Watch Dogs 2
Ubisoft
Nous ne savons pas vraiment comment les jeux réellement effectuées, et nous n’aurons pas assez de temps. Contrairement au film d’ouvertures, de la télévision par câble premières, ou les sorties d’albums, le succès des lancements de jeu sont soigneusement gardés secrets. La plupart des éditeurs de pieu trimestriel d’orientation et de même succès financier à long terme sur les jeux qui mettent parfois des années à l’artisanat. Alors, quand les jeux de l’automne court après la libération, c’est dans ces entreprises que le meilleur intérêt de ne rien dire et essayer de rectifier derrière des portes closes. Il n’y a pas de Nielsen ou de la boîte de rapport de l’office ou une autre entité tierce pour faire la lumière sur les performances. Et le pire, l’industrie manque toujours une approche holistique de la vente du système de mesure qui comprend à la fois physique et numérique.