Randen 2016 tech report card: Nintendo

0
154

Fra år for at se E3 og vide, dybt ned, at hver cool spil, der demoed fra Nintendo vil ikke blive frigivet i mindst et år (eller to), var selskabet en forfriskende overraskelse i år. Ved at kapitalisere på nostalgi, Nintendo har lavet 2016 år er det virkelig fik vores indre børn glade igen — selv hvis spændingen var midlertidig.

“Pokémon Go’ viste augmented reality noget, der endelig følte tilgængelig

Pokémon Gå dille var kulturelt fænomen, på trods af det hele varede i næsten to måneder. Sjældent ser vi spil, der formår at få folk udefra og udforske den fysiske verden med en følelse af barnlig opdagelse. Med Niantic hjælp, Pokémon Gå vendte augmented reality noget, der endelig følte tilgængelige for masserne, at anvende teknologi på en måde, der gav mening for kun om alle. Stadig, der var nogle frustrationer med spillet: battle-system, der er mat, du kan ikke bytte pokémon med en anden spiller, og du kan kun fange så mange Zubats på en dag, før den er fuldt at slutte rejse til at blive en Pokémon Mester.

Pokemon Go
Pokemon Go

James Bareham / Randen

Disse problemer er ikke nødvendigvis Nintendo ‘ s skyld, selv om. At holde sin egen aktuelle varer på lager, men blev.

Lige omkring den tid, Pokémon Gå lanceret, blev vi introduceret til den Klassiske NES, de $60 konsol, der indeholdt alle de klassiske Nintendo titler i en miniature enhed med en HDMI-port. At bevise, at nogle gange enklere er bedre, den Klassiske gjort det muligt at genopleve dine “80’er barndom uden timer for at finde emulatorer og Rom’ er, der ikke vil bryde din bærbare computer. Men på trods af dens udgivelse i starten af feriesæsonen, Nintendo kunne ikke redde Julen. Den pris, og der er begrænset lager gjort det næsten umuligt at få fat i en. Dem, der så ud til andre Nintendo-produkter til ferien, som en 3DS system, havde også lidt held.