Camera ‘ s
Twee dingen die me meteen opviel toen ik binnenkwam op de beursvloer dit jaar is de Foto Plus Expo. De Nikon stand was al over de nieuwe lijn van actie-camera ‘s, met inbegrip van degene die schiet 360-graden foto’ s en video ‘ s. Aan de overkant van de weg, de Canon-stand was bedekt met beelden van de M5, de meest serieuze poging tot het maken van een spiegelloze camera. Deze twee bedrijven uit fantastische vlaggenschip Dslr ‘s in 2016 — Nikon met de D5, Canon met de 5D Mark IV — en hier waren zij, blijkt uit camera’ s die zijn beslist niet hun moneymakers.
Facebook en YouTube opgevoerd ondersteuning voor sferische inhoud in een grote weg
2016 was niet een revolutionair jaar voor de camera ‘ s, maar er waren tekenen van grote veranderingen aan de horizon. De Nikon D500 liet ons zien dat er een betere manier om de mix van Bluetooth en Wi-Fi met Snapbridge, het instellen van een lichtend voorbeeld van hoe de camera ‘ s gaat om verbinding te maken met onze smartphones in de nabije toekomst. Sony vrijgegeven van de A6500 en de RX100 Mark V, camera ‘ s die in staat zijn om te schieten op een dergelijke belachelijke snelheden dat ze de potentie hebben om te veranderen de manier waarop we fundamenteel benadering van fotografie. Snap gedraaid om een “camera bedrijf” en uitgebracht Bril, dwingende camera bril die eenvoudig zijn te gebruiken, zelfs als u geen gebruik maken van Snapchat.
Ook zagen We de release van de eerste redelijke 360-graden camera ‘ s voor consumenten. Ik denk niet dat er iemand zeker over de beste plaatsen en tijden om ze te gebruiken, of wanneer en hoe mensen willen om naar te kijken 360-graden video. Maar Facebook en YouTube opgevoerd ondersteuning voor sferische inhoud in een grote weg dit jaar, en het lijkt alsof het zou een grote brug naar de virtuele werkelijkheid, terwijl wij wachten op de tech beter, goedkoper en toegankelijker. In de VR-ruimte, dit was het jaar dat we begonnen met de vruchten zien van de funky camera maker Lytro 2015 spil in de ruimte. De Lytro Cinema camera is de soort hulpmiddel dat kon duwen studio ‘ s te heroverwegen gehele visuele effecten workflows, en Lytro indrukwekkende Onderdompelen virtual reality camera in de handen van filmmakers voor de eerste keer.
En dan is er onze smartphones, waar de camera ‘ s steeds beter. Google nam een rekenkundige benadering van de fotografie met de Pixel telefoons, en vond een manier om ze beter te maken dan de concurrentie bij weinig licht. Apple ging in de andere richting en meer hardware in de iPhone 7 Plus in de vorm van een tweede camera-unit. Dit soort ontwikkelingen zijn het helpen overbruggen van de kloof tussen de telefoons en de “echte” camera ‘ s op een manier die veel mensen nooit gedacht dat het mogelijk was.