Le Point 2016 tech rapport de cartes: la réalité Virtuelle, de la TÉLÉVISION et des applications

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La consommation VR a encore à s’imposer comme un produit commercial viable ou masse sur le marché en moyen d’expression artistique, et il est toujours possible qu’il ne le sera jamais. Mais il n’y a pas de doute que l’2016 a été un tournant, à la fois socialement et technologiquement. VR n’a pas exactement s’envoler cette année — mais il n’a pas de crash et brûler, soit.

Au début de 2016, la réalité virtuelle a été presque exclusivement de la province de développeurs, artistes, et les quelques chanceux qui ont pu voir leur travail. Les Concepts ont été généralement plus important que l’exécution, et VR expériences n’ont pas à être bon, il suffit de roman. La seule vraie options pour la plupart des gens à l’essayer ont été le Samsung Gear VR, un produit intéressant avec beaucoup de défauts, et le simple Google Carton.

VR n’a pas exactement s’envoler cette année — mais il n’a pas de crash et brûler, soit

L’année n’a pas un début de bon augure. Le premier haut de gamme VR système de lancement, l’Oculus Rift en Mars, a été un peu le bazar. Le casque avait beaucoup de fonctionnalités, mais coûtent beaucoup plus de personnes attendues. Il se sentait incomplète sans contrôleurs de mouvement, et un composant de pénurie, il était presque impossible à trouver. Le HTC Vive — qui intervient peu de temps après sentie de plus en plus puissant, mais il était à peine un périphérique de consommation, et de le vendre comme une mise à nu façon éparse expériences ont toujours été. Dans le même temps, il s’est avéré que VR pourrait rester divertir pendant des semaines ou des mois au lieu de quelques minutes.

Daydream View
Daydream View

En dehors de la big commercial casque lance, super ambitieux VR société de divertissement Le Vide a lancé sa première expérience dans Times Square, des critiques mitigées. Les Chinois VR marché est devenu plus grand et plus intéressant, en se concentrant sur les compacts, autonomes, des conceptions et des caractéristiques spéciales. Le festival de Sundance et de Tribeca film festivals faite VR une grande partie de leur gamme, et Le Point a co-organisé un pop-up exposer avec le Toronto International Film Festival.