Xbox exclusif jeu d’action Scalebound a été annulée

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L’un des Xbox Un des plus gros jeux à venir n’est pas plus: aujourd’hui, Microsoft a révélé que le jeu d’action Scalebound a été annulée. “Après mûre délibération, Microsoft Studios a mis à la décision de mettre fin à la production pour Scalebound,” a indiqué la compagnie dans un communiqué. Le jeu a été dans les travaux pendant plus de quatre ans, et a été développé par le studio Japonais Platinum Games, connu pour son action au rythme effréné des titres comme Bayonetta et Vanquish.

Lors de la Gamescom en 2015, Scalebound directeur Hideki Kamiya a prétendu que le jeu — qui est à inclure des éléments comme les quatre joueur de jeu en coopération et massive des combats de boss — était le studio de la plus grande à ce jour. Scalebound était prévue pour le lancement à la fois sur Xbox One et PC, et a été publiée par Microsoft.

Selon un rapport de Eurogamer, l’automne dernier, plusieurs membres clés de l’équipe de développement ont été forcés d’abandonner le projet d’un mois en raison de “la pression de la le projet de la lourde charge de travail.” Quand ils revinrent, le jeu était en retard et la décision a été prise de ne pas aller de l’avant.

Scalebound était l’un de seulement une poignée de gros titres exclusifs en raison de frapper de Microsoft console cette année, aux côtés de l’aime de titre de la stratégie de Halo Wars 2, jeu pirate de la Mer des Voleurs, et d’action en monde ouvert jeu Crackdown 3. Comme pour le Platine, le développeur travaille également avec Square Enix sur l’action-RPG Nier: les Automates, dont le lancement est prévu le 7 Mars sur PlayStation 4.