Dyket var på CES 2014 visa upp sin nyligen lanserade virtual reality tillbehör byggd för smartphones 5 inches och mindre. Förutom att ha justerbar vidvinkel-objektiv och korrekt remmar och klämmor i stället för att göra allt arbete, Dyk har också ett SDK så att utvecklarna kan göra sin stereoskopiska 3D-program och formateras för att arbeta med tillbehör.
Jag kan fortfarande inte bestämma om detta är så dåligt att det är bra, så dåligt att det är dåligt, eller som är galna nog att det kanske bara fungerar. Medan min reaktion att bära Dyka headsetet var inte riktigt lika explosiv som vår demonstrator är här, jag kunde få en bra 3D-effekt, spärra lite ljus läckage där linsen reglagen är inställda. Jag fick även prova den senaste Oculus prototyp, som uppenbarligen blåste Dyka upp ur vattnet när det kom till app kvalitet och samlade erfarenhet, men det är också fortfarande mycket i en pre-release stat.
$89 pris gör också detta till ett mycket attraktivt alternativ för dem som vill komma in på den virtuella verkligheten uppsving, men inte har råd $300 Oculus Rift development kit. Den mer överkomligt pris gör detta till ett enkelt val för konsumenter, under förutsättning att ett ekosystem faktiskt former runt om Dyket. De appar som jag har provat på mässan var inte särskilt övertygande, även om de var lyhörda.
För utvecklare som är intresserade av att arbeta på Dyk, Unity plugin-programmet kan laddas ner här, samtidigt som användarna kan köpa en nu här.
Vad behöver du mer #CESlive? Tja, har du tur, för vi har fått massor.