Uppdatering: Det verkar att försöket inte längre fungerar som avsett. När du klickar på starta experimentet tas du till Google Maps. Där bör du se ett “vill prova något nytt” – länken för att aktivera det som inte visas på skärmen längre. Det är oklart om Google är att använda sig av WebGL direkt nu när du ansluter systemet stödjer det eller om experimentet är helt enkelt inte fungerar längre.
Ibland när man tittar upp platser och platser på Google Maps kommer du att märka att det dröjer tills plattorna visas i den webbläsare som du använder för att få tillgång till tjänsten.
Google Maps-Team har precis släppt ett nytt Chrome-Experiment som använder sig av den senaste surfar teknik för att ge en bättre-läs mer sömlös — erfarenhet.
Enligt forskarna, MapsGL “är en av de första storskaliga tillämpningar för att vara byggd på toppen av WebGL” som använder “3D-rendering och maskinvaruacceleration för grafik” för en smidig, slät och direkt erfarenhet i webbläsaren.
Webbanvändare behöver för att besöka Chrome-Experiment webbplats för att starta experimentet från det. När detta är gjort, och förutsatt att webbläsaren har stöd för den teknik som används av experiment, de kommer att märka rendering snabba förbättringar på Google Maps.
MapsGl förändrar hur kartor och bilder plattor återges både på server-och klientsidan.
Tidigare var det den server som hade i förväg göra bilden plattor innan de skickas till kunden.
Med den nya tekniken vektor data “för den karta som skickas till webbläsaren” och gjort det på direkten.
Effekten är då att mindre data behöver överföras från Google Maps server till en klientdator.
Den nya tekniken förbättrar bilden övergångar i Kartor genom att “fylla på 3D-metadata tillsammans med bild brickor” för att aktivera rtf-3D-övergångar mellan olika nivåer och vinklar av bilder”.
MapsGL kräver grafikkort som har stöd för WebGL innehåll. Google kommer automatiskt att blockera experimentet i de fall där grafikkort inte stöder tekniken. Utvecklarna observera dessutom att MapsGL kommer att falla tillbaka på en hybrid strategi om grafikkortet har dålig prestanda på vissa verksamheter. Detta skulle innebära att Google Maps skulle använda sig av förrenderade raster plattor för bakgrunden och bara dynamiskt återgivna etiketter på toppen av dessa.
Den MapsGL teknik ska fungera i många moderna webbläsare, däribland Google Chrome och Firefox webbläsare. Har du spelat runt med experimentet ännu? Låt mig veta vad du tycker om det i kommentarerna.