Oppdatering: Det ser ut til at eksperimentet ikke lenger fungerer som den skal. Når du klikker på start eksperimentet kommer du til Google Maps. Det du bør se en “lyst til å prøve noe nytt” linken for å aktivere det som ikke vises på skjermen lenger. Det er uklart om Google er å gjøre bruk av WebGL opprinnelig nå når du kobler systemet støtter det, eller hvis eksperimentet er rett og slett ikke virker lenger.
Noen ganger når du ser-opp steder og steder på Google Maps vil du legge merke til forsinkelser før flisene vises i nettleseren som du bruker for å få tilgang til tjenesten.
Google Maps-Team har nettopp sluppet en ny Chrome Eksperiment som gjør bruk av nyeste surfer teknologier for å gi en bedre — les mer sømløs — erfaring.
I henhold til teamet, MapsGL “er ett av de første storskala-programmer til å være bygget på toppen av WebGL” som bruker “3D-rendering og grafikk maskinvare-akselerasjon” for en smidig, glatt og direkte erfaring i web-leseren.
Web-brukere som trenger å gå til Chrome-Eksperimenter nettstedet for å starte eksperimentet fra det. Når dette er gjort, og forutsatt at nettleseren støtter teknologier som brukes av eksperimentet, vil de legge merke til rendering hastighet forbedringer på Google Maps.
MapsGl endrer måten hvordan kart og bilder fliser er gjengitt både på server-og klientsiden.
Tidligere var det serveren som hadde til pre-gjengi bildet fliser før de ble sendt til klienten.
Med den nye teknologien vektordata “for kartet, sendes til nettleseren” og gjort det på sparket.
Effekten så er det mindre data må overføres fra Google Maps server til klient-PC.
Den nye teknologien forbedrer bildet overganger i Kart ved å “legge i 3D metadata sammen med bildet fliser” for å aktivere rik 3D-overganger mellom ulike nivåer og vinkler av bilder”.
MapsGL krever grafikkort som støtter WebGL-innhold. Google vil automatisk blokkere eksperiment i tilfeller hvor grafikk-kortet ikke støtter teknologien. Utviklerne merk videre at MapsGL vil falle tilbake på en hybrid tilnærming hvis grafikkortet har dårlig ytelse på enkelte operasjoner. Dette ville bety at Google Maps vil bruke pre-rendret raster fliser for bakgrunnen og bare dynamisk gjengitt etiketter på toppen av disse.
Den MapsGL teknologi skal fungere i mange moderne nettlesere, inkludert Google Chrome og Firefox nettleser. Har du spilt rundt med eksperimentet ennå? La meg vite hva du synes om det i kommentarfeltet.