MapsGL Tilføjer Turbo Hastighed Til Google Maps

0
262

Opdatering: Det ser ud til, at forsøget ikke længere virker, som de skal. Når du klikker på start eksperiment, du er taget til Google Maps. Der skulle du gerne se en “lyst til at prøve noget nyt” linket for at aktivere det, som ikke vises på skærmen længere. Det er uklart, om Google gør brug af WebGL oprindeligt nu når der forbinder system understøtter det, eller hvis eksperimentet er simpelthen ikke fungerer mere.

Nogle gange, når du look-up-steder, og steder op på Google Maps, vil du bemærke, forsinkelser, før fliserne, der vises i web-browser, som du bruger til at få adgang til den tjeneste.

Google Maps Team har netop udgivet et nyt Chrome Experiment, der gør brug af den nyeste browsing teknologier til at give en bedre — læs mere problemfri — oplevelse.

Ifølge holdet, MapsGL “er en af de første store skala at blive bygget på toppen af WebGL”, der bruger “3D-rendering og hardware grafik acceleration” til en sømløse, glatte og direkte erfaring med web-browser.

Web-brugere er nødt til at besøge Chrome-Eksperimenter hjemmeside til at starte eksperimentet. Når det er gjort, og forudsat, at web-browseren understøtter teknologier, der anvendes af forsøget, vil de lægge mærke til gengivelse hastighed forbedringer på Google Maps.

MapsGl ændringer af den måde, hvordan kort og billeder fliser er gengivet både på server-og klientsiden.

Tidligere var det den server, der havde til pre-render billedet fliser, før de blev sendt til kunden.

Med den nye teknologi vektor-data “for kort sendes til browseren”, og gjorde der på fly.

Den virkning, så er der mindre data, der skal overføres fra Google Maps-server til klient-PC ‘ en.

Den nye teknologi forbedrer billedet overgange i Maps “ilægning af 3D-metadata sammen med billedet fliser” for at aktivere rige 3D-overgange mellem forskellige niveauer og vinkler af billedsprog”.

MapsGL kræver et grafikkort der understøtter WebGL indhold. Google vil automatisk blokere forsøget i tilfælde, hvor grafik kortet ikke understøtter teknologien. Udviklerne bemærk endvidere, at MapsGL vil falde tilbage på en hybrid tilgang, hvis grafikkortet er af dårlig performance på nogle operationer. Dette ville betyde, at Google Maps vil bruge pre-renderet raster fliser til baggrunden og kun gengives dynamisk af etiketter på toppen af disse.

Den MapsGL teknologi skal arbejde i mange moderne web-browsere, herunder Google Chrome og Firefox web browser. Har du leget med forsøget endnu? Lad mig vide hvad du synes om det i kommentarerne.