Halo Wars 2 er et real-time strategi spil, der er fanget mellem konsol og PC

0
189

Halo Wars 2 er et spil, der meget synligt skræver over kløften mellem konsol og PC. Det er et real-time strategi spil, en genre, der — sammen med MOBA og MMORPG — har traditionelt begrænset sig til computer i hjemmet. Det er også et Halo spil, der repræsenterer en serie, der kørte de oprindelige succes for Microsoft ‘s Xbox-konsoller, og blev ansvarlig for rehoming first-person shooters på Tv, efter Doom, Quake, og Half-Life startede genre på PC’ en. Men disse to modsatrettede aspekter af spillet, aldrig fuldt ud kan forenes.

I overfladiske måder, Halo Wars 2 føles som en forlængelse af Halo-skydespil. Der er den samme super-soldat space marines, de samme biler, de samme våben. Spillet er spækket med tilsvarende flotte cutscenes, og historien — om en igangværende kamp mod et særligt brutalt generelt kaldet Atriox — er lige så uforståeligt, at nogen, der ikke større i avanceret Halo undersøgelser.

Du kan spille den samme kampagne på PC og Xbox, En

Men det bærer også præg af PC strategi spil, der er så gamle som Command and Conquer samt StarCraft. Spillere kommando Halo Wars 2 er action fra oven, ved at bygge baser, træning enheder, og sende dem i kamp mod fjendtlige styrker. To ressourcer, energi og forbrugsstoffer — styrer, hvad tropper, kan du træne eller strukturer, som du kan lægge ned, og en variabel cap på enhed numre tvinger dig til at overveje, hvilken slags kraft, du ønsker at bygge.


Det er en godt slidt skabelon, men Halo Wars 2 har nogle sjove inden for dens rammer. Dets opgaver er varierede og konsekvent anspændt, hvilket giver spillere begrænset tid, ressourcer, eller tropper, og beder dem om at gøre mere end blot at angribe eller forsvare. Min favorit niveau var et riff på gamle tårn forsvar spil, hvilket giver mig tid til at oprette statiske stillinger langs en sandet renden, før sluserne åbnes, og bølger af fjender oversvømmet mod min base. De sidste 10 minutter af, at mission — med min tårne ødelagt, mit forsvar overtrådt, og min hær scrabbling til at brænde ned fjender, der havde brudt linjer — var nogle af de mere mindeværdige jeg har spillet i 20 år af strategi spil.