Nvidia-GeForce-Treiber für Windows 378.49 veröffentlicht

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Nvidia hat soeben neue GeForce-Treiber für die unterstützten Windows-Betriebssysteme stellt das Spiel bereit-support für Resident Evil 7 unter anderem.

Nvidia GeForce-Treiber 378.49 ist ein WHQL (Windows Hardware Quality Labs) ein von game ready-Treiber für Windows verfügbar ist, als ein manuelles Treiber-download, und über Nvidia GeForce Experience software.

Die neue Treiber-version für Nvidia-Karten bringt das Spiel Bereit, die Unterstützung für die folgenden drei Spiele: Resident Evil 7: Biohazard, Conan Verbannten, und Für die Ehre.

Game Ready Treiber sind entworfen, um konfigurieren der unterstützten Spiele automatisch für die beste gaming-Erfahrung. Dies kann nützlich sein für Spieler, die nicht wollen, belästigt werden, ändern verschiedene Spiel-Qualität-Einstellungen manuell, aber es passiert, dass Entscheidungen nicht optimal für PC-hardware.

Nvidia GeForce-Treiber 378.49

nvidia geforce drivers 378.49

Game Ready-Treiber sind jetzt als separater download verfügbar, und durch die GeForce Experience software. Nvidia vor einiger Zeit angekündigt, dass dies nicht der Fall sein, für immer. Das Unternehmen plant, den Game Ready-Treiber kann nur über GeForce Experinece updates –, die eine Registrierung erfordert um verwendet werden zu können — und nicht mehr als separate downloads.

Separate Treiber-downloads wird immer noch angeboten, aber Sie werden weniger Häufig aktualisiert.

Wie immer, ist es empfehlenswert, wählen Sie benutzerdefinierte installation während der installation, da dies der einzige Weg, um zu verhindern, dass Treiber und Funktionen, die installiert wird, auf die Maschine, die Sie nicht benötigen.

Es hängt von deinem setup, wenn das der Fall ist. Wenn Sie nicht machen verwenden der 3D-zum Beispiel, möchten Sie vielleicht deaktivieren Sie die 3D-Treiber mit dem Treiber-Paket.

Überprüfen Sie diese Anleitung zum deaktivieren des Nvidia-Dienste, die man installiert, unabhängig von der Wahl, die Sie machen, während der Installation.

Last but not least, können Sie deaktivieren möchten, Nvidia-Tracking auf alles.

Behobene Probleme in der Nvidia-GeForce-Treiber 378.49

Neben der Bereitstellung von drei Game-Ready-Treiber für neue Spiele, Probleme wurden behoben in version 378.49.

  • [GeForce TITAN X] – [Just Cause 3] Random Blitze auftreten im Spiel.
  • [GeForce GTX 1080][Wargames: Red Dragon]: startet Das system neu, nachdem der Wechsel zu
    full-screen-Modus während des Spiels.
  • [GeForce GTX1080]: Random TDR/black-screens auftreten, beim ausführen von GPU-intensiv
    Direct X Anwendungen nach der Aktualisierung auf Windows 10 Jubiläums-Update.
  • [GeForce GTX 1070][Alienware Graphics Amplifier] Die Grafikkarte wird nicht erkannt
    nach der Installation der Treiber.
  • [GeForce GTX 1070][Battlefield 1] Regen Pfützen erscheinen dunkel.
  • [GeForce GTX 1060] Eine überflüssige audio-Endpunkt-Eintrag erscheint in der Windows
    Sound-Geräte ” nach der Rückkehr aus dem hibernate-Modus.
  • Assassins Creed – Syndicate zeigt intermittierende flackern schwarze oder weiße Flecken auf
    Spiel Charakter-Gesichter.
  • [SLI][Battlefield 1]: Textur-flackern tritt in das Spiel mit SLI-fähig.
  • [Hitman pro][DirectX 12] Flackern Korruption im Spiel angezeigt wird, wenn die multi-GPU
    option aktiviert ist, werden die in-game Einstellungen.
  • [Folding @ Home] Arbeiten Einheit Fehler auftreten.
  • [Diablo 3 mit DirectX 11] SLI-Profil benötigt.

Offene Fragen in der Nvidia-GeForce-Treiber für Windows 378.49

Eine Reihe von offenen Fragen vorhanden sind als gut. Stellen Sie sicher, dass Sie durch Sie gehen, bevor Sie eine Aktualisierung auf die neue Treiber-version:

Windows 10:

  • [Surround][DirectX 11 apps] Nur rote und Blaue Farben sind sichtbar beim Abspielen von videos
    bei Auflösungen >= 1080P auf einem surround-monitor.
  • [GM204, Tom Clancys Der Division Survival-DLC] Spiel stürzt ab, zeigt auf
    ntdll.dll, wenn geändert, um Vollbild-und Fenstermodus-Vollbild.
  • [GM204, ShadowPlay] Für Ehre lautlos stürzt ab, wenn intro-video übersprungen und die sofortige
    replay ist auf.
  • [SLI] [GeForce GTX 970M] Level laden hängt in Gears of war 4.
  • [367.77, WDDM 2.1] Treiber installieren/overinstall erfordert Neustart.
  • [SLI, GP104] Installer fordert Neustart beim express overinstall von 372.69 Treiber auf
    372.54.
  • [GM204] Quantum Break-Fenster bleibt entweder leer oder friert im Spiel in Szene
    Fenstermodus.
  • Surround-Display-Symbol verschwindet nach der drehen-Modus auf portrait.
  • [SLI] Street Fighter V Leistungsverlust (pause und play) beobachtet, wenn das Spiel ist
    gespielt wird in 4K-Auflösung mit SLI aktiviert.
  • [Luxmark 3.0] Display-Treiber reagiert nicht mehr während der Ausführung von benchmark-LuxBall
    HDR (Einfach Bechmark:217K Dreiecke).
  • [347.09, GM204] Leerer Bildschirm beobachtet auf einem ASUS Fliesen-Anzeige bei der Reaktivierung aus Herunterfahren oder Ruhezustand mit Fast-boot-option aktiviert vom BIOS.

Windows 8.1

  • [3DVision] Während Sie ein stereoskopisches 3D-video mit stereoscopic 3D aktiviert ist gespielt, die
    monitor-refresh-rate-Schalter, 60 Hz nach dem ändern der Auflösung über die
    Windows-Systemsteuerung.
  • [Video, Notebook] Das NVIDIA-Control-Panel-video-Farb-Einstellungen haben keine Auswirkungen auf
    YouTube-flash-video-Wiedergabe im Internet Explorer 10.

Windows 7

  • [GeForce GTX 1080] Battlefield 1 hängt sich auf, wenn die Kampagne geladen mit Fast Sync
    aktiviert von der NVIDIA Systemsteuerung.
  • [SLI] Street Fighter V Leistungsverlust (pause und play) beobachtet, wenn das Spiel ist
    gespielt wird in 4K-Auflösung mit SLI aktiviert.
  • [3DVision] Während Sie ein stereoskopisches 3D-video mit stereoscopic 3D aktiviert ist gespielt, die
    monitor-refresh-rate-Schalter, 60 Hz nach dem ändern der Auflösung über die
    Windows-Systemsteuerung.

Laden Sie die neueste Nvidia-Treiber von der offiziellen Nvidia-website.