Bonnie Ross, corporate vice president di Microsoft Studios e capo di 343 Studios, ha confermato questa settimana a DADI 2017 gaming summit che tutti i futuri FPS Halo giochi “sempre “split-screen” andare avanti”.
La notizia arriva dopo la rimozione della locale cooperativa nel 2015 in Halo 5: Guardians, che è stato il primo Halo gioco della serie per la mancanza di funzionalità. La decisione è stata accolta con notevole contraccolpo da parte dei fan, soprattutto data la serie di Halo, la lunga storia come un divano co-op e LAN party sostegno.
Secondo 343, split-screen è stato tagliato in Halo 5 per meglio concentrarsi su “larga scala ambienti, IA migliorata comportamento, aumento visive e di gioco fedeltà”, un po’ strano spostare data di squadra basato su meccaniche di gioco e della serie ” la storia del multiplayer locale.
Il restauro della cooperativa per il futuro di Halo titoli è particolarmente gradita novità nell’attuale panorama videoludico, in cui le aziende tendono a concentrarsi sull’offerta di una grafica migliore, a scapito di offrire cose come (è vero informaticamente esigente) split-screen.