Les futurs jeux Halo sera une fois de plus inclure: multijoueur en écran partagé

0
168

Bonnie Ross, vice-président de Microsoft Studios et la tête de 343 Studios, a confirmé cette semaine à l’DÉS 2017 jeu sommet que tous les futurs FPS Halo jeux “toujours en écran partagé à l’avenir.”

Les nouvelles viennent après le retrait de la coopérative locale de jouer en 2015 de Halo 5: Guardians, qui a été le premier Halo jeu de la série à l’absence de la fonctionnalité. Cette décision a été accueillie avec un retour de bâton de la part des fans, surtout compte tenu de la franchise Halo long de l’histoire que d’un canapé co-op et les LAN party pilier.

Selon 343, split-screen a été coupé dans Halo 5 pour mieux se concentrer sur le “massif des environnements, amélioré le comportement de l’IA, visuels et le gameplay de fidélité,” un peu étrange si les deux escouades sur la mécanique de ce jeu en particulier et de l’histoire de la série de mode multijoueur en local.

La restauration de jeu coopératif à l’avenir Halo titres est particulièrement bienvenue, aujourd’hui, dans le paysage vidéoludique, où les entreprises ont tendance à se concentrer sur l’offre de meilleurs graphismes au détriment d’offrir des choses comme (le vrai calcul d’exigeants) de diviser l’écran de jeu.