ZeniMax Media søger et forbud mod Oculus VR for at forhindre Facebook datterselskab fra at sælge sin virtual reality headset og andre produkter, der indeholder ophavsretligt beskyttet ZeniMax kode, ifølge Reuters. ZeniMax, der er moderselskab for spiludviklere, id Software og Bethesda Softworks, har indgivet anmodning i den føderale domstol i går. Det er den samme Dallas court, der tildeles ZeniMax $500 millioner i sidste måned, hvor det findes Oculus skyldig i overtrædelse af ophavsretten og dens ledere skyldig i at overtræde en non-disclosure aftale og forpligte falsk betegnelse.
I hjertet af dragten var et omstridt debat omkring, om Oculus grundlægger Palmer Luckey og Oculus CTO John Carmack, en tidligere ZeniMax medarbejder og id Software co-grundlægger, har brugt ophavsretligt beskyttet ZeniMax kode, når de udvikler Rift headset. Juryen fandt, Oculus ikke-skyldig med hensyn til uretmæssig tilegnelse af forretningshemmeligheder, som ZeniMax havde påstået i sin oprindelige $4 milliarder krav.
ZeniMax kan være at forsøge at tvinge Facebook til en licensaftale
Imidlertid, juryen fandt Luckey skyldig i at overtræde en ZeniMax NDA han underskrev, da han samarbejdede med Carmack, så er der stadig et id-medarbejder, at en tidlig demo Rift prototypen tilbage i 2012. Juryen fandt også Luckey og Oculus’ tidligere CEO Brendan Iribe skyldig i at vildlede offentligheden med hensyn til oprindelsen af den Splittelse, som ZeniMax krav ikke kunne være blevet skabt uden den ekspertise af Carmack og dets juridisk beskyttet-kode. Oculus fortsat forpligtet til at appellere dommen, og en talsmand for selskabet gentog sin position til Reuters at kalde resultatet af retssagen “”lovligt faktuelt forkert og uberettiget.”
Det er uklart, om ZeniMax ‘ s forbud, hvis de bliver godkendt, vil begrænse alt salg af Rift headset selv. Stadig, påbud ville næsten helt sikkert helt sikkert påvirke en lang række af Rift spil og film til Samsung ‘ s Gear VR headset, som blev udviklet i partnerskab med Oculus. ZeniMax krav dele af sin kode, der er indeholdt i Oculus’ software development kit, som tredje-parts udviklere har brugt til at bygge ud Rift ‘ s bibliotek af spil til rådighed, samt en række andre værktøjer Oculus udbydere til spil beslutningstagere. Så restriktioner på brug af enhver del af denne kode kan feje op en stor del af Rift og Gear VR ‘ s bibliotek. Hvis Oculus’ appel ikke, at Facebook kan blive tvunget ind i en licensaftalen for at fortsætte sin VR operationer.