ZeniMax Media ist, sucht eine einstweilige Verfügung gegen Oculus VR, um zu verhindern, dass die Facebook-Tochter aus dem Verkauf seines virtual-reality-headsets und andere Produkt enthält urheberrechtlich geschützte ZeniMax-code, laut Reuters. ZeniMax, der Mutterkonzern von Spielentwickler id Software und Bethesda Softworks, eingereicht der Antrag in der Bundes-Gericht gestern. Das ist das gleiche Dallas court, ausgezeichnet ZeniMax 500 Millionen US-Dollar im letzten Monat, wenn es gefunden Oculus schuldig der Urheberrechtsverletzung und deren Führungskräfte schuldig des Verstoßes gegen ein non-disclosure agreement und zu Begehen, falsche Bezeichnung.
Im Herzen der Anzug war eine umstrittene Debatte um die Frage, ob Oculus-Gründer Palmer Luckey und Oculus CTO John Carmack ZeniMax einem ehemaligen Mitarbeiter und id Software co-Gründer, verwendet urheberrechtlich geschütztes ZeniMax-code bei der Entwicklung der Rift-headset. Die jury fand Oculus “nicht schuldig” im Hinblick auf die Veruntreuung von Geschäftsgeheimnissen, wie ZeniMax hatte behauptet, in seinen ursprünglichen 4 Milliarden US-Dollar behaupten.
ZeniMax kann versuchen zu zwingen Facebook zu einem Lizenzabkommen
Aber die jury fand Luckey schuldig der Verletzung ZeniMax NDA unterschrieb er, wenn er zusammen mit Carmack, dann noch ein id-Mitarbeiter, die demo von einem frühen Rift-Prototyp wieder in 2012. Die jury fand auch Luckey und Oculus’ ehemaliger CEO Brendan Iribe schuldig der Irreführung der öffentlichkeit in Bezug auf den Ursprung der Spaltung, die ZeniMax Ansprüche nicht hätte erschaffen werden können, ohne das know-how von Carmack und seine rechtlich geschützten code. Oculus verpflichtet bleibt attraktiv das Urteil, und ein Sprecher der Firma bekräftigte Sie Ihre position bei Thomson Reuters-Aufruf das Ergebnis der Studie “”rechtlich fehlerhaft und sachlich nicht gerechtfertigt.”
Es ist unklar, ob ZeniMax einstweilige Verfügung, wenn gewährt, beschränken würden alle Umsätze der Rift-headset selbst. Noch, die einstweilige Verfügung wäre fast sicher sicherlich Auswirkungen auf eine große Zahl von Rift Spiele und Titel für Samsungs Gear VR headset wurde in Partnerschaft mit Oculus. ZeniMax behauptet Teile des Codes enthalten sind, die in Oculus’ software development kit, das Entwicklern von Drittanbietern verwendet haben, um zu bauen aus dem Rift Bibliothek der verfügbaren Spiele, sowie eine Reihe von anderen tools, die Oculus Anbieter zu Spiel Entscheidungsträger. Also Einschränkungen bei der Verwendung von jedem Teil des Codes könnte sweep für einen großen Teil der Rift und Gear VR in die Bibliothek. Wenn Oculus’ Berufung fehl, Facebook gezwungen werden kann in eine Lizenz-Vereinbarung zur Fortführung der VR-Operationen.