Bonnie Ross, corporate vice president bei Microsoft Studios und Leiter von 343 Studios, bestätigte in dieser Woche auf die WÜRFEL 2017 gaming summit, der alle zukünftigen FPS Halo-Spiele werden immer split-screen geht nach vorn.”
Die Nachricht kommt nach der Entfernung von lokalen kooperativen spielen im Jahr 2015 – Halo 5: Guardians, das war das erste Halo-Spiel in der Serie, fehlt die Funktion. Diese Entscheidung wurde getroffen mit erheblichen Gegenreaktion von fans, vor allem angesichts der Halo-franchise lange Geschichte als ein couch-co-op und LAN-party-Standbein.
Laut 343, split-screen geschnitten wurde, die in Halo 5 besser zu konzentrieren auf die “massive-scale-Umgebungen, verbesserte KI-Verhalten, erhöhte visuelle und gameplay-treue,” eine etwas seltsame Bewegung gegeben, sowohl squad-mechanik, die ein besonderes Spiel und die Serie ” Geschichte des lokalen multiplayer-Modus.
Die Wiederherstellung von kooperativen spielen, um zukünftige Halo-Titel ist eine besonders erfreuliche Nachricht, die heute in der gaming-Landschaft, wo die Unternehmen konzentrieren sich eher auf die bessere Grafik auf Kosten bietet Dinge wie das (zugegeben sehr anspruchsvolle) split-screen spielen.