Ghost in the Shell examen: un film solide construit sur une fracture de la fondation

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De toutes les idées de la nouvelle Ghost in the Shell offre, apparaît comme sa thèse. De mémoire, il le pose, ne définit pas notre humanité. Au lieu de cela, nos actions nous définissent. Alors que les frontières entre l’humain et la machine sont floues, nous nous sommes offert le radical possibilité de créer de nouveaux mêmes qui sont façonnées par le passé, sans s’accrocher à elle. Cette notion s’harmonise bien avec le film lui-même, et comment il a été fait. Dans le cadre d’une bien plus grande cyberpunk de la tradition, il s’appuie sur de vieilles idées et tente de créer un nouveau chemin vers l’avant. Et grâce à son traitement de sa franchise de l’histoire, le film réussit à certains égards — et surtout, ne parvient pas dans d’autres.

Comme un live-action de l’adaptation d’un chéri anime chef-d’œuvre, Ghost in the Shell est un techniquement solide, bien que moindre, hommage au film et diverses séries TV qui l’a inspiré. Il se bat bien avec des questions sur posthumanity et de l’individualité dans un visuellement somptueux histoire d’origine qui laisse beaucoup de place pour le suivi. Et ce serait peut-être suffisant, si ce n’était pas pour la controverse au coeur du film. Où en 1995 Ghost in the Shell contourné le problème de la race presque entièrement, la mise à jour apporte non seulement à la surface, mais la transforme en un monstre. L’approche expose les fissures dans le vieillissement des locaux qui a informé le premier film, et peut-être même la totalité du genre cyberpunk.

Les grands spoilers à venir.

Ghost in the Shell, réalisé par Rupert Sanders (Blanche-Neige et le Chasseur), suit les Principaux Mira Killian (Scarlett Johansson), une cyborg dispositif qui est à la tête de la task force contre le terrorisme de l’Article 9 dans une nouvelle ville futuriste en Asie de l’Est. Dirigé par le chef de la section de Daisuke Aramaki (Takeshi Kitano), elle et les collègues de l’coopératives Batou (Pilou Asbæk), Togusa (Chin Han), et d’enquêter sur les pirates et les cyber-criminels dans un avenir où le terrorisme peut signifier la plantation de faux souvenirs des citoyens quant à l’amélioration numérique de la cervelle, ou même de les transformer en marionnettes. Leur travail les amène à un hacker connu seulement comme Kuze (Michael Pitt), qui a une vendetta contre Hanka la Robotique, la puissante société de robotique et de gouvernement de l’entrepreneur qui a créé Mira du corps. Mais Kuze prend un intérêt particulier à Mira, et il la traîne en profondeur dans une conspiration qui implique les personnes les plus proches d’elle.

Sanders et la société ont fait leurs devoirs

Il est clair dès le départ que Sanders et la société ont fait leurs Ghost In The Shell devoirs. Ils témoignent d’une appréciation réelle de Masamune Shirow du manga original et les adaptations et les retombées qui l’ont suivie. Bien que les Fantômes de l’histoire est encadrée autour du récit établi dans Mamoru Oshii en 1995 classique anime film, éléments d’une histoire et setpieces de Shirow du manga, 2004, suite fonctionnalité de Ghost in the Shell 2: Innocence, la Ghost in the Shell: Stand Alone Complex série TV, et d’autres cyberpunk classiques sont parsemées partout dans, rendant le film se sentir douce, encore familier.