Tillat meg til å presse meg briller opp neseryggen og knurrer det, teknisk sett, den årlige video game conference E3 starter 13. juni, når spill industrien, trykk, og (for første gang) betalende medlemmer av det offentlige, vil filen til høyt og gaudily festpyntet haller av Los Angeles Convention Center. Men konseptuelt, E3 har allerede begynt. Og selv om, ja, du kan slippe hundrevis av dollar på billetter, du virkelig trenger ikke å være på konvensjonen eller i LA for å nyte synet.
De som bryr seg dypt om videoen spillet markedsføring maskin vet E3 begynner alltid litt før den offisielle “start dato.” I dagene fremover av konvensjonen, bransjens største utgivere — Microsoft, Sony, Nintendo, EA, Ubisoft, og, sist, Bethesda — vert inviterer-bare viser seg i sentrum av Los Angeles’ remodeled kino, auditorier, og college stadioner. Disse eierstyring og forestillinger, og ikke konvensjonen selv — er leveringsmetode av ukens store kunngjøringer.
Disse trykk på hendelser har en stadig skiftende hensikt. Opprinnelig, de var utformet for å imponere forhandlere som vil til slutt lager og fremme den nylig annonserte spill, og trykk på, som vil rapportere om dem. Men over tid, utgivere har skjøvet mer salg til sine egne digitale butikker, og deretter boxed-pressen ut av maling, levere unvetted bedriftens meldinger direkte til forbrukerne via prangende bekker.
Bilde: Far Cry 5
I de senere år, alle de store trykk event har blitt streamet live. Og med sin bekker, hver utgiver har forsøkt å etablere E3 media fortelling før dørene åpner i Los Angeles Convention Center, og oppfordrer fans til å se på nettet og hjelpe påvirke ukes meldinger ved å dele trailere og bilder og, ja, hashtags over sosiale medier.