Dave McCarthy is het Hoofd van Xbox Operations en General Manager van Xbox-Diensten, wat betekent dat hij is nauw betrokken bij de aanloop naar de onthulling van de Xbox One X. We hadden de kans om te gaan zitten met McCarthy op Microsoft ‘ s E3 event ruimte in het centrum van Los Angeles en praten over een scala van onderwerpen, van hoe het bedrijf heeft plannen om uit te leggen native 4K aan potentiële klanten, hoe Minecraft heeft beïnvloed Zee van Dieven, en de reden waarom het bedrijf is druk gebeurtenis was minder groot budget first-party games en tijd downloadbare content (DLC) exclusives.
Laten we beginnen met de DLC.
Dit interview is een verkorte en bewerkte voor de duidelijkheid.
Op het ontbreken van downloadbare content exclusives
Het Punt is: We zagen de “Console Lanceren Exclusieve” via de Xbox E3-presentatie, maar we konden niet zien wat er echt gemeengoed in de afgelopen vijf jaar: tijd downloadbare content exclusives. Microsoft is nog steeds het nastreven van deze partnerschappen met derde-ontwikkelaar of heeft een van die games show DLC samenwerkingsverbanden?
Dave McCarthy: Dus de lancering exclusieve terminologie die wij gebruiken, betekent in feite, in eenvoudige termen, het is ofwel gaat als eerste verschijnen op de Xbox of alleen op de Xbox. En wij kunnen zorgen voor de afbraak van dat daarna, als je wilt om te zien dat de titel van een defect. Alle van de grootste blockbusters gaat over de Xbox Een familie van apparaten. Ze gaan om goed te spelen op Een, zij gaan spelen spectaculair op de Xbox Een S. En spelen ze het spel nog beter op de Xbox Een X in het algemeen.
De Rand: Voor alle duidelijkheid, het klinkt als je zegt dat je niet te focussen op de derde-party exclusives met DLC en dat het meer over de beste plaats van een game gaat draaien op de Xbox One X?
Dave McCarthy: Wij geloven dat de beste plek om te spelen deze titels, al deze titels, zou op de Xbox One X.
Het Punt: En geen third-party exclusives voor DLC?
Dave McCarthy: De enige exclusives waren degenen die we deelden gisteren op het podium.
Zal Windows 10 voor Xbox backwards compatibility?
Dave McCarthy: Je kreeg de smaak van gisteren van wat we doen met de originele Xbox-compatibiliteit. We hebben veel meer titels duidelijk aan te kondigen. Ik was te zeggen aan iemand, de roekeloosheid van de ondersteuning van drie generaties over de Xbox Een familie van apparaten. De eerste paar keer dat Phil [Spencer] ingesteld in het team van leidinggevenden, kreeg je een soort van het zenuwstelsel grinnikt rond de tafel, zoals oh, hij is waarschijnlijk niet serieus als hij zegt: “hé, zou het niet cool zijn als. Hij stak met haar, en toen hij steekt met alles in het team van leidinggevenden discussie, ze willen oke, ik denk dat we nu gaan maken van dit gebeuren. Dus het was echt cool om te zien amerikaanse release van het nieuws op Crimson Skies gisteren als de eerste, maar er zullen er meer komen! Het is hetzelfde team dat werkte eigenlijk op de Xbox 360 achterwaartse compatibiliteit in het algemeen. Dus dit zijn onze beste en slimste compatibiliteit geest naar de dingen te kijken. Dus watch this space!
Hoe Microsoft zal een onderscheid worden gemaakt Xbox One X met de 4K van de PS4 Pro
Dave McCarthy: Zien is geloven, uiteraard, met veel van dit spul, toch? Zie je het verschil met de weer-effecten en de warmte die uit de auto en de bijzonderheden [in Forza 7]. Weet je, als Volkslied zag er geweldig van Bioware op de geweldige 4K scherm in De Galen Center gisteren. Dus een beetje van het zien is geloven. Maar ik krijg terug om meer van dit: je gaat het om een verschil te merken op uw bestaande games, je gaat om een verschil te merken waar ontwikkelaars in zowel de eerste-party en third-party doen dit gratis 4K upgrades, dat zagen we gisteren in een groot aantal titels in het algemeen. En dan wanneer iemand het voordeel van de frame buffer en weet je, Dolby Atmos, en de wide color gamut en alle toeters en bellen, het zal moeilijk worden om niet op te merken het verschil.
Het Punt is: ben je bang dat, nu, veel mensen hebben geen 4K Tv ‘ s? Zelfs als ze dat doen, de dingen niet waarschijnlijk stream in 4K van hun vak kabel. Misschien hebben ze niet eens kijken naar 4K op YouTube vanwege hun draadloze verbinding. Wat zijn de stappen die u neemt om mensen in deze omgevingen waar ze naartoe gaan om te zien wat u beschrijft?
McCarthy: Zeker, rechts. Er zal uiteraard een aantal retail-partnerschappen waar we naar kijken. Demo ervaringen die we doen. Ik zou niet zeggen dat van een 1080p TV-perspectief, je gaat al die ontgoocheld zijn, toch? Ik bedoel, je hebt automatische super bemonstering van de Xbox One X aan uw 1080p-TV. Het is nog steeds aan te kijken pretty damn geweldig. In feite, thuis, heb ik u deze installatie. We hebben de kits voor een paar maanden nu, en het is opmerkelijk hoe ik letterlijk nam de Xbox Een X thuis, ik zet het op de top van mijn Xbox Een S. trok ik de HDMI kabel uit de S, trok het in het S. ik letterlijk opnieuw gesynchroniseerd mijn controller, met de knop aan te raken. Ik had al mijn spellen op mijn externe harde schijf aangesloten in de [X]. Er was geen installatie. Het was allemaal uitgevoerd.
En ik zat met mijn zoon en ik niet wist hem te vertellen wat het vak was. Hij draait zich naar mij om binnen vijf minuten en hij zei, “Papa, wat gebeurt er met dit vak? Waarom is het sneller? Waarom wordt mijn spel er anders en beter? En ik zei: “Nou, ik kan je niet vertellen nu, de zoon. Maar–”