När Ubisoft visade upp den nya uppföljaren till sin open-world racer Besättningen på måndag, förlaget ville att hålla en stor hemlighet under wraps fram spelare kan prova spelet här på E3-mässan. Med tanke på Den Besättning 2 kommer att låta dig växla med lätthet mellan bilar, cyklar, båtar och flygplan i alla former och storlekar, det är värt att fråga exakt hur du kommer att kunna gå från en typ av fordon till ett annat.
Ubisofts svar: en on-the-fly-systemet som låter dig omvandla fordon oavsett var du är eller hur snabbt du flyttar. Det är fånigt, löjligt, och massor av kul på ett sätt racing spel sällan är.
Det fungerar väldigt mycket som att Rockstar Games ” – karaktär byta i Grand Theft Auto V, som låter dig hoppa runt virtuella re-creation av Los Angeles genom att välja en av tre huvudpersoner slumpmässigt irrande kartan. I Besättning 2, du kan håll ned thumbstick och välj önskat fordon, som sedan kommer att omedelbart förvandla din resa från, säg, en muskel bil till ett sjöflygplan.
Denna process också överför din hastighet och håller din läggning konsekvent. Om du är en bil att fånga lite luft av ett hopp, du kommer att bli en snabb-rörliga plan som flyger upp i samma vinkel. Om du är en plan över en kropp av vatten, kommer du att bli en båt som gratis-faller ner till ytan. Du kan även göra detta i helt ologiskt scenarier. Du kan stänga av din snabba sport bilen i en hastighet båt över torrt land, och du kommer att flyga genom New York korsningar, sladd på trottoaren. Du kan också sätta ditt ett plan in i en bil många tusentals meter upp i luften och kraftlöst försök att landa den fyrhjuliga fordon på en motorväg.