Dio della Guerra, direttore usato John Woo, capolavoro di vendere lo sviluppatore sul suo grande idea

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Ultimo E3, Cory Barlog ha rivelato un sfrenatamente ambizioso piano per il suo aggiornamento su god of War: il gioco si svolgerà in un unico, ininterrotto colpo. Questo anno, il direttore condivisi che, nei primi giorni di produzione, alcuni membri del team di sviluppo sono stati riluttanti a prendere l’ambizioso piano. Così, per mostrare la potenza della tecnica cinematografica, quando fatto bene, ha proiettato l’hotel in scena da John Woo azione del film capolavoro, Sode.

“C’è grande un colpo [Sode],” Barlog ha detto, “dove Tequila e, non mi ricordo l’altro nome del ragazzo, la ripresa c’modo in ospedale. Essi finiscono per avere una conversazione come si muovono attraverso. Vanno da un ascensore e poi l’altro ragazzo accidentalmente spara a un poliziotto.

“Quindi, ottenere tirato in ascensore. L’ascensore [porta] si chiude. Come si sta in sella al piano successivo, in questo coerente scatto singolo, questo ragazzo sta attraversando una gamma completa di emozioni, di avere appena ucciso un poliziotto. ‘Ho appena fatto un enorme errore.’ Sono il calore di questa pistola a giocare, e si sta andando attraverso un sacco. E si vede, sullo sfondo, l’ascensore numeri.”

Per Barlog, la tecnica richiede al contrario qualcosa di straordinario (un film d’azione gun fight) e il suo intimo, blocco dello spettatore con i personaggi, non di taglio passato i momenti in cui si deve fare i conti con le loro azioni.