God of War direktören som används John Woo ‘ s mästerverk att sälja utvecklare på hans stora idé

0
216

Förra E3, Cory Barlog visade en oerhört ambitiös plan för sin uppdatering på god of War: spelet tar plats i en enda oavbruten skott. Detta år, direktör gemensamt att, i början av produktionen, vissa medlemmar av utvecklingsteamet var tveksamma till att ta på sig ambitiösa plan. Så, för att visa på kraften i den film teknik när det görs bra, han screenas hotellet scen från John Woo ‘ s action film mästerverk, hårdkokta.

“Det är så bra ett skott [i hårdkokta],” Barlog sade, “där Tequila, och jag kan aldrig komma ihåg den andra killens namn, fotograferar det sätt på sjukhuset. De sluta med att ha en konversation som de är på väg igenom. De går genom en hiss och sedan den andra killen av misstag skjuter en polis.

“Då får de dras in i hissen. Hiss [lucka] stänger. När de rider upp till nästa våning, i detta konsekvent enda skott, den här killen är att gå igenom ett helt spektrum av känslor, precis efter att ha dödat en polis. “Jag har bara gjort ett stort misstag.’ De är i värmen av denna pistol spela, och de går igenom en hel del. Och som du ser i bakgrunden, hiss nummer kommer upp.”

För Barlog, tekniken tar något annat extra (en actionfilm pistol kamp), och dess intima, låsa betraktaren på med tecken, för att inte skära förbi stunder som de måste räkna med deras handlingar.