Uno dei punti salienti di Microsoft all’E3 conferenza stampa la scorsa settimana è stata la scoperta di un nuovo gioco di combattimento di Dragon Ball Z universo. Ora, c’è stato un paio di DBZ, di combattimento e di azione nei giochi, negli anni, di quasi 150 titoli in tutto. La lunga anime non ha sempre avuto una grande reputazione per la qualità, ma Dragon Ball FighterZ, come il nuovo titolo del franchise è chiamato, dovrebbe cambiare.
Nel rivelare il video, abbiamo visto un esplosivo e disorientante gioco di combattimento che ha caratteri di teletrasporto a sinistra e a destra, distribuendo il massiccio doomsday evento in stile esplosioni di energia, e tirando calci e pugni a velocità impressionanti. È chiaro che la appena 30 secondi di gioco che sviluppatore di Arc System Works ha realizzato qualcosa di speciale: un’arte per stile e portata, che ha reso il gioco si sentono come il primo vero videogioco adattamento di un anime.
Dragonball Fighter Z è pazzesco, sembra che si sta giocando il fumetto in sé — #XboxE3 pic.twitter.com/bFNX0Ru71M
— Sean O’Kane (@sokane1) 11 giugno 2017
Dopo aver trascorso qualche tempo con una versione ridotta di Dragon Ball FighterZ all’E3 inizio di questa settimana, posso dire che è parti uguali divertente e ridicolo. Con il suo eye-popping arte per stile e l’impegno per l’anime over-the-top, scenografie, è veramente il più vicino a un gioco di combattimento è mai venuto a catturare la mostra firma di guardare e sentire. Il gioco ritorna la serie a un più classico 3v3 formato e riporta 2.5 D, termine che, per come la telecamera del gioco e sequenze animate riescono a riorientarsi al volo per le mosse speciali, combo, e il carattere di scambio. È uno stile e di un motore di gioco che Arc System Works ha perfezionato con i suoi due precedenti miglior gioco di combattimento, Guilty Gear e BlazBlue, e sembra che FighterZ incorporare molte delle stesse arte e di design, gli elementi di una più grande e più ridicolo scala.
Questo segna un grande cambiamento dal più recente dragon ball Z giochi che sono andato completamente in 3D. Come il popolare giochi di Naruto degli ultimi anni, 3D DBZ titoli si sono concentrati su come ricreare l’anime più grande showdown con un pizzico di interattività, piuttosto che la funzionalità di un tradizionale e competitivo gioco di combattimento di sistema. Ora, con Dragon Ball FighterZ, è chiaro, Arc System Works sta portando la serie torna per il Budokai epoca, e il targeting la Marvel vs. Capcom comunità, con il più lungo periodo occhio su e-sport.
“Penso che sia molto facile per le persone a consumare, anche pubblico, e osserva,” produttore Tomomi Hiroki detto nel corso di una Contrazione livestream all’inizio di questa settimana. “Abbiamo preso davvero buoni elementi nell’e-sport spazio — giochi di combattimento 2D, ovviamente, sono un elemento fondamentale di e-sport — e Dragon Ball, che è, naturalmente, una grande piattaforma, credo, per che gioco di combattimento in 2D tornei può essere tenuto su. Abbiamo quindi cercato di unire questi due elementi, che sono stati davvero una partita per l’altro.”