Eines der highlights von Microsoft auf der E3 Pressekonferenz in der vergangenen Woche war die Enthüllung eines völlig neuen Kampf-Spiel für die Dragon Ball Z-Universum. Nun, es gibt durchaus ein paar DBZ Kampf-und action-Spiele im Laufe der Jahre — fast 150 Titeln. Die lange Laufenden anime noch nicht hatte immer einen stellaren Ruf für Qualität, aber Dragon Ball FighterZ, wie der neueste Titel in der franchise genannt wird, sollte das ändern.
In der reveal-video sahen wir eine explosive und verwirrend Kampfspiel, das Zeichen hat, teleportieren Links und rechts, doling out massive Weltuntergangs-event-Stil, Energie Blasten, und werfen Schläge und Tritte in atemberaubender Geschwindigkeit. Es war klar von nur 30 Sekunden gameplay, die Entwickler Arc System Works erreicht hat etwas besonderes: eine Kunst, style und flow, dass das Spiel das Gefühl, der erste echte video-Spiel-Adaption als anime.
Dragonball Z-Kämpfer ist verrückt, sieht aus wie du spielst den Comic-sich — die #XboxE3 pic.twitter.com/bFNX0Ru71M
— Sean O ‘ Kane (@sokane1) 11. Juni 2017
Nachdem er einige Zeit mit, eine abgespeckte version von Dragon Ball FighterZ auf der E3 Anfang dieser Woche, ich kann sagen, dass es zu gleichen teilen lustig und lächerlich. Mit der eye-popping art-Stil und Engagement für den anime ” over-the-top-Theatralik, es ist wirklich die nächste ein Kampf-Spiel hat jemals kommen, um zu erfassen der Signatur sehen und zu fühlen. Das Spiel kehrt die Serie auf ein eher klassisches 3v3-format und bringt wieder 2.5 D, einen Begriff, wie das Spiel die Kamera und animierten Sequenzen werden sich neu ausrichten auf das Fliegen für die special moves, combos, und Charakter wechseln. Es ist ein Stil-und Spiel-engine, Arc System Works perfektioniert mit seinen beiden vor der Kampfspiel-Serie, Guilty Gear und BlazBlue, und es sieht aus wie FighterZ wird, enthält viele der gleichen art und design-Elemente auf eine größer und mehr lächerlich Skala.
Dies markiert eine große Veränderung aus den letzten DBZ Spiele die schon voller 3D. Wie die beliebten Naruto-Spiele der letzten Jahre, 3D DBZ-Titel haben sich auf die Wiederherstellung des Animes größten showdowns mit Bindestrichen von Interaktivität, sondern tatsächlich verfügen über ein traditionelles und wettbewerbsfähige Kampf-Spiel-system. Jetzt, mit Dragon Ball FighterZ, es ist klar, Arc System Works bringt die Serie zurück zu den Budokai-ära, und die Ausrichtung der Marvel vs. Capcom-community mit einem längerfristigen Auge auf den e-Sport.
“Ich denke, es ist wirklich einfach für die Menschen zu verbrauchen, ein Publikum, und Zuschauen,” Produzent Tomomi Hiroki sagte auf einem Twitch-livestream diese Woche. “Wir haben wirklich gute Elemente in die e-Sport-Raum — 2D fighting games sind offensichtlich ein riesiger element der e-sports — und Dragon Ball, das ist natürlich eine wirklich großartige Plattform, ich denke, für die 2D-fighting game Turniere abgehalten werden können. Also versuchten wir verschmelzen diese zwei Elemente waren wirklich ein Spiel für jeden anderen.”