
Varjo, schafft eine viel höhere Auflösung VR Bild als Oculus.
Einer der Vorteile von augmented reality versus virtual reality, die Reale Objekte erscheinen, so wie wir Sie sehen in der realen Welt. Aber das bedeutet gerenderte Objekte in der wirklichen Welt tendieren dazu, cartoonish, wie animierte Charaktere stecken in einer live-action-film a la ” Who Framed Roger Rabbit?”.
Finnische startup Varjo ein Ansatz, zu versuchen die Distanz zu überbrücken. Sein erstes headset, ein PC-angebundenes Gerät wird kostenlos angeboten werden engagierte Entwickler in einem HoloLens-wie Entwickler-Vorschau bis Ende des Jahres, verspricht bis zu 70-fache Auflösung des heutigen VR-headsets.
Reflektiert das team seine Abneigung zu erstellen gefährdet consumer-Produkte (Ein co-Gründer geführt von Nokia endgültig kompromittiert Nokia X Android-Geräten.), das headset richtet sich an professionelle, kommerzielle Anwendungen, und Kosten mehrere tausend Dollar. Das sollte es im Bereich von ein paar tausend Dollar, auch ähnlich wie die HoloLens.
Eine demo habe ich erlebt, sofern ein buchstäblich kleines Fenster in die Zukunft. Die Arbeit mit einem Prototyp seiner headset so früh, dass ich etwas verbrannt meine Finger, wenn ich Sie berührte einen chip auf der Oberfläche, Varjo zeigte eine Reihe von VR-Szenen in der nativen Auflösung, was eine Oculus Rift ausgeben würde. Jedoch in der Mitte des Bildes war ein Rechteck, durch die man sehen konnte Bilder am headset deutlich verbesserte Auflösung.
Das Rechteck stellt einen Hinweis auf die Verknüpfung Varjo ist die Nutzung zu umgehen, eine generation von computing-und display-Technologie. Durch die Verwendung von ultra-schnell gaze tracking, das headset kann Rendern der Objekte innerhalb des Sichtfeldes, wie Sie Ihre Augen bewegt, um diesem Bereich der Szene. Das Ergebnis ist eine de-facto-rendering der gesamten Szene an der Auflösung des menschlichen Sehens.
Ach, war dies nicht aktiv während der demo, und so musste ich die position meines Kopfes, um sich auf Bereiche konzentrieren, die würden so verbessert. Jedoch, innerhalb des Rechtecks, weißen Streifen um gebogene Objekte verschwunden und bisher nicht lesbarer text klar wurde.
Varjo behauptet, dass seine headset ist die Auflösung gut genug, um zu ermöglichen Produktivität mit desktop-apps als würde man mit einem PC-monitor, etwas, was heute schwierig ist, nicht nur wegen der begrenzten Auflösung, aber störende Bildschirm-Tür-Effekte, die Varjo Ansprüche zu beseitigen.
Die Firma behauptet auch, dass das headset kann exakt angezeigt werden realistische Lichtreflexionen, etwas, das ein Industrie-designer, könnte zum Beispiel benötigen, wenn Sie einen Prototyp für ein Objekt. Um dies zu demonstrieren, zeigte es ein Spielzeugauto und eine Modellierung, Spielzeug, Auto, side-by-side und zeigte, wie das Licht reflektiert das Modell.
Varjo sieht sich sowohl in VR-und AR spielen. Anstatt der Bereitstellung eines optischen Blick auf die umliegende Welt als kommende headsets zu erwarten sind, wird es weiterhin ein closed-view-Erfahrung, die sich auf die Kameras zu füttern draußen in der Welt.
Auch mit seiner verbesserten Auflösung, ist es schwer vorstellbar, gerenderte Objekte zu unterscheiden von jenen in der realen Welt, auch wenn man solche Dinge nehmen wir für selbstverständlich, in der physischen Welt, wie zum Beispiel Zugänglichkeit, von jedem Abstand oder Winkel oder in der Lage zu berühren und zu manipulieren Objekte, die direkt mit unseren Händen.
Das Unternehmen glaubt, dass seine Technologie filtern bis zu den Verbraucher-Markt in den kommenden Jahren. Während Varjo ist kompatibel mit den toolkits von der Einheit, wird Es erfordern, neue, optimierte Inhalte zu zeigen, seine Vorteile.
Die Varjo-team sagt, es ist mit einem Gewicht von Investitionen in das weitere VR-Kompatibilität, aber derzeit nicht glauben, dass Sie zu kaufen, wird es viel von Vorteil, darüber hinaus demonstrieren. Das könnte wahr sein, für seine aktuelle Zielgruppe könnte aber auch neue Szenarien wie die professionelle VR-Einstellungen richten sich an gehobene headset StarVR.
Noch, Varjo Wetten ist, dass Entwickler Pionier einer neuen Reihe von Szenarien, drücken Sie die praktischen Anwendungen der virtuellen und gemischten Realität auf eine neue Ebene des Realismus.