Tobii Pro bietet eye-tracking-Forschung zu VR

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VR mit eye-tracking könnte potenziell verwendet werden, um die Exposition Therapie, bei der ein patient konfrontiert mit Ihren ängsten.

Eye-tracking-Technologie kann dabei helfen, eine immersive Erfahrung in der virtuellen Realität, mit der Aufforderung, einen avatar zu schauen auf Sie zurück, wenn Sie sich in seine Richtung oder einen Hinweis darauf zu geben, welche Szenen zu Rendern.

Es ist auch absehbar, dass eye-tracking in VR kann eine Rolle spielen im helfen, um menschliches Verhalten zu verstehen. Tobii Pro, die auf Forschung ausgerichteten arm der eye-tracking Firma Tobii, ist die Erschließung dieses Potenzial mit einer neuen integration mit der HTC Vive business edition headset.

Das tool ist in der Lage eye-tracking alle Arten von Augen, sammeln binokulare eye-tracking-Daten bei 120 Hz (Bilder pro Sekunde). Richtet sich an gewerbliche und wissenschaftliche Forscher, kommt mit dem Tobii Pro software development kit (SDK) für wissenschaftliche Anwendungen. Das SDK unterstützt Millisekunde Synchronisation, so dass Forscher extrahieren die Daten aus dem eye-tracker und analysieren es auf einer Einheit-kompatibel software-Plattform. Sie können sammeln und zu verfolgen Daten von beiden live-Interaktionen und nach eine Thema hat mit dem headset.

Die kommerziellen und akademischen Anwendungen sind breit und effektiv, spiegeln die Möglichkeiten Tobii Pro ‘ s eye-tracking-Technologie ist bereits für Forschungszwecke verwendet.

“Man könnte argumentieren, das getan werden könnte, ohne die virtuelle Realität, denn Sie könnten das tun, in der realen Welt, aber der VR macht es möglich zu untersuchen, viel mehr iterativ, also viel schneller, und vieles mehr mühelos als in der realen Welt,” Tobii Pro-Präsident Tom Englund erzählt ZDNet. “Können Sie verändern, kulissen aufbauen, kontrollierten Szenarien in einer Weise, die Sie nicht tun konnte, in der physischen Welt, die Schaffung eines völlig neuen Bereich der Forschung Möglichkeiten.”

Zum Beispiel, Einzelhändler könnte eine VR-Erfahrung zu simulieren, die eine store-Umgebung, so können Sie Rückschlüsse ziehen, wo die Käufer’ Augen sind gezeichnet und die Teile aus dem store, die Ihnen gefallen. Mit VR, der Händler kann mehrere, alternativen Umgebungen zu testen, ohne dass man die Zeit und das Geld der Einrichtung real store zeigt.

Eye-tracking kann eine wichtige Rolle spielen auch psychologische Forschung. Zum Beispiel, VR ist ein nützliches Werkzeug für die Exposition Therapie, bei der ein patient konfrontiert mit Ihren ängsten. Mit eye tracking, einem Forscher mehr darüber erfahren, wie der patient reagiert auf diese Reize.

Tobii Pro bietet außerdem sieht erhebliches Potenzial im ausbau der beruflichen Qualifizierung mit eye-tracking und VR. Zum Beispiel, ein Arzt, die Augenbewegungen zu verfolgen, während er die Durchführung der Operation, und dass Daten, die verwendet werden könnten, zu entwickeln, Schulungsmaterial für Anfänger.

Beim VR ist immer noch im entstehen begriffenen Stadien der Entwicklung, Englund sagte, er ist sich sicher, dass seine Forschungs-Anwendungen realisiert werden.

“Wegen der Vorteile, die die Effizienz des Tests, ist die Tatsache, die Sie tun können, iterative Tests in einer viel besseren Umgebung als würden Sie in einer realen Welt, schaffen Situationen, die nicht möglich wäre in der realen Welt,” sagte er, “ich glaube, die Annahme wachsen sehr schnell in dieser Gegend.”

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