
VR met eye-tracking kan worden gebruikt voor het voor blootstelling therapie, waarin een patiënt wordt geconfronteerd met hun angsten.
Eye-tracking technologie kan helpen bij het opbouwen van een meeslepende ervaring in de virtuele werkelijkheid, waarin een avatar om terug te kijken op je als je kijkt in de richting van of het geven van een indicatie van de scènes te maken.
Het is ook duidelijk dat eye tracking binnen de VR kan een rol spelen in het begrijpen van menselijk gedrag. Tobii Pro, de onderzoek-gericht arm van de eye-tracking bedrijf Tobii, is het aanboren van dat potentieel met een nieuwe integratie met de HTC Vive business edition headset.
De tool is in staat eye tracking alle soorten ogen, het verzamelen van een verrekijker eye tracking gegevens op 120 Hz (beelden per seconde). Gericht op zowel de commerciële en wetenschappelijke onderzoekers, komt met de Tobii Pro software development kit (SDK) voor het onderzoek toepassingen. De SDK ondersteunt milliseconde synchronisatie, zodat onderzoekers de gegevens ophalen uit de eye tracker en te analyseren op een Eenheid-compatibele software platform. Ze kan verzamelen en bijhouden van gegevens van zowel de live-interactie en na een voorwerp gebruik heeft gemaakt van de headset.
De commerciële en academische toepassingen zijn breed en effectief spiegel van de manieren Tobii Pro ‘ s eye-tracking-technologie wordt al gebruikt voor onderzoeksdoeleinden.
“Je zou kunnen stellen dat dit kan worden gedaan zonder de virtuele werkelijkheid, want u zou dit kunnen doen in de echte wereld, maar VR maakt het mogelijk om te studeren veel meer iteratief, veel sneller en veel meer moeite dan in de echte wereld,” Tobii Pro president Tom Englund vertelde ZDNet. “Je kunt wijzigen scènes, de opbouw van scenario’ s gecontroleerd op manieren die je niet kon doen in de fysieke wereld, het creëren van een geheel nieuw gebied van onderzoek mogelijkheden.”
Bijvoorbeeld retailers kunnen maken van een VR-ervaring te simuleren in een winkel omgeving, zodat ze kunnen conclusies trekken over waar het winkelend publiek’ ogen zijn getrokken en welke delen van de winkel een beroep op hen. Met VR, kan de verkoper meerdere, alternatieve omgevingen te testen zonder dat je in de tijd en het geld van het instellen van echte winkel geeft.
Eye-tracking kan ook een belangrijke rol spelen in psychologisch onderzoek. Bijvoorbeeld, VR is een nuttig hulpmiddel voor blootstelling therapie, waarin een patiënt wordt geconfronteerd met hun angsten. Met behulp van eye-tracking, een onderzoeker meer te weten over hoe de patiënt reageert op deze prikkels.
Tobii Pro ziet ook een aanzienlijk potentieel in de uitbreiding van de professionele vaardigheden training met eye-tracking en VR. Bijvoorbeeld, een arts van de oogbewegingen kunnen worden gevolgd terwijl hij het uitvoeren van de operatie, en dat de gegevens kunnen worden gebruikt voor het ontwikkelen van lesmateriaal voor beginners.
Terwijl VR is nog in beginnende stadia van ontwikkeling, Englund zei dat hij er alle vertrouwen in dat zijn onderzoek aanvragen zullen worden gerealiseerd.
“Omwille van de voordelen, de efficiëntie van de testen, het feit dat je kunt doen iteratief testen in een veel betere omgeving dan zou je in een echte wereld, het maken van situaties, die niet zou mogelijk zijn in de echte wereld,” zei hij, “ik denk dat de goedkeuring zal groeien vrij snel in dit gebied.”
speciale functie
VR en AR: De Zakelijke Werkelijkheid
Virtual Reality en Augmented Reality gaat om bruikbaar te zijn voor veel meer dan alleen gaming. We onderzoeken de manieren waarop de technologie gebruikt zal worden voor training, marketing, product design, en nog veel meer.