Virtuele, augmented reality ontwikkelaars aangetrokken tot HTC Vive, Oculus Rift

0
102

Augmented reality en virtual reality-ontwikkelaars willen meer normen en de voorkeur te ontwikkelen voor de HTC Vive en de Oculus Rift, volgens een onderzoek van de 600 professionals.

De VR/AR Innovatie Rapport onderzochte 600 professionals ontwikkelen van virtuele, augmented, en mixed reality experimenten. Gegevens verzameld door de UBM Game-Netwerk, dat wordt uitgevoerd in een virtuele werkelijkheid developers conference.

Achtenzeventig procent van de respondenten zei games en entertainment waren hun primaire focus voor AR en VR, met 27 procent vermelding van opleiding en onderwijs. Nog eens 19 procent zei branded ervaringen was de focus, gevolgd door industrieel en product design op 15 procent en de medische en gezondheidszorg op 14 procent. Respondenten konden meer dan een antwoord.

Als voor het platform, de HTC Vive was het sterkst.

vr-developer-survey-2017-a.png

De winstgevendheid van de VR, AR, en gemengde realiteit werd gezien als een inspanning op lange termijn, volgens de enquête. Ontwikkelaars (39 procent) zegt dat hun inspanningen zou rendabel op de middellange termijn, met 38 procent zegt dat het een lange termijn spelen.

Zoals IDC opgemerkt, ontwikkelaars zei dat AR en gemengde realiteit zou meer marktaandeel dan VR.

Dus wat houdt de industrie terug? In een open antwoord-segment van het rapport, ontwikkelaars zei dat het ontbreken van gesubsidieerde hardware, enterprise applications, en eigen ervaringen waren grote problemen.

Normen waren ook een groot probleem. Naast de voor de hand liggende ontwikkeling problemen met meerdere platforms, is het gebrek aan standaardisatie maakt het moeilijk om te gaan met misselijkheid en fysiek ongemak.

Verwante artikelen:

Intel werken met IOC te brengen VR, drones en meer naar de OlympicsTobii Pro brengt eye-tracking onderzoek te VRFor de consumenten, de ‘mixed reality’ is een modderige messageThis het opstarten van het spel-het veranderen van image rendering-tech voor de VR en AR