Virtuelle, augmented reality udviklere drages til HTC Vive, Oculus Rift

0
125

Augmented reality og virtual reality-udviklere vil have flere standarder for og lyst til at udvikle for HTC Vive og Oculus Rift, ifølge en undersøgelse af 600 fagfolk.

VR/AR Innovation Rapporten undersøgte 600 fagfolk at udvikle virtuelle, forøges, og mixed reality eksperimenter. Data blev indsamlet af UBM Spil Netværk, der kører en virtuel virkelighed developers conference.

Halvfjerds-otte procent af de adspurgte sagde, spil og underholdning var deres primære fokus for AR og VR, med 27 procent citerer træning og uddannelse. En anden 19 procent sagde, at brandede oplevelser var i fokus, efterfulgt af industriel design og produktdesign på 15 procent og læger og sundhedspersonale på 14 procent. Respondenterne kunne tilbyde mere end ét svar.

Som en platform, HTC Vive var stærkest.

vr-developer-survey-2017-a.png

Rentabiliteten af VR, AR, og blandet virkeligheden, blev betragtet som en langsigtet indsats, ifølge undersøgelsen. Udviklere (39 procent) sagde, at deres indsats ville blive rentabel på mellemlang sigt, med 38 procent siger det er en langsigtet spille.

Som IDC bemærkes, udviklere sagde, AR og mixed reality ville få en større markedsandel end VR.

Så hvad holder industrien tilbage? I et åbent svar segment af rapporten, udviklere, sagde den manglende tilskud til hardware, enterprise applikationer, og den oprindelige oplevelser var store problemer.

Standarder er også et stort problem. Bortset fra de åbenlyse udvikling problemer med flere forskellige platforme, den manglende standardisering, der gør det svært at behandle kvalme og fysisk ubehag.

Relaterede historier:

Intel til at arbejde med IOC til at bringe VR, droner og mere til OlympicsTobii Pro bringer eye-tracking forskning til VRFor forbrugerne, “mixed reality” er en mudret messageThis opstart er ved at bygge spil skiftende billede gengivelse tech for VR og AR