Apple verkrijgt duits bedrijf dat gespecialiseerd is in AR en eye-tracking

0
128

Apple heeft vandaag bevestigd dat de overname van een duits computer vision bedrijf genaamd Sensomotorische Instrumenten, volgens een rapport van Axios. Het bedrijf, opgericht in 1991 en gevestigd in Teltow in de buurt van Berlijn, ontwikkelt eye-tracking-tech om te worden gebruikt in virtual en augmented reality headsets en glazen. Gezien Apple ‘ s een toenemende focus op AR-toepassingen, deze overname kunnen helpen bij het verder ontwikkelen van de software te worden gebouwd in toekomstige versies van de iPhone of in de zelfstandige stukken van de hardware.

Apple ‘ s grote duw in augmented reality afhankelijk is van technologie, zoals eye-tracking

Apple heeft nog niet officieel bevestigd dat de deal, omdat het nooit in het openbaar vermeldt de overnames. Het bedrijf wil echter wijzen op een bevestiging van een overname door de uitgifte van de dezelfde instructie en elke keer het inderdaad gaf Axios deze middag. “Apple koopt kleinere technologiebedrijven van tijd tot tijd, en hebben we over het algemeen niet bespreken ons doel, of plannen,” een medewerker van Apple zei.

Het is niet helemaal duidelijk hoe Apple is van plan om het gebruik van het talent of de intellectuele eigendom van Sensomotorische Instrumenten, en we waarschijnlijk niet weten voor geruime tijd, wat voor soort hardware of software van de iPhone-maker zou koken in Cupertino. Maar Apple CEO Tim Cook heeft zich in interviews dat hij denkt dat hij het AR is een snel groeiende en zeer indrukwekkende technologie — hij denkt dat het zou kunnen worden als transformatieve als de smartphone zelf.

Op de jaarlijkse WWDC bijeenkomst eerder deze maand heeft Apple ook onthulde haar nieuwe ARKit platform te laten ontwikkelaars nieuwe apps die gebruik maken van de iPhone-camera en sensoren uit te voeren geschatte diepte en de plaats van de virtuele objecten in de echte wereld omgevingen. Slechts enkele weken later, we zien nu al een aantal prachtige demo ‘ s die u laten doen van nauwkeurige metingen met een virtuele meetlint en zelfs een leuke kleine raket van SpaceX landing animatie die plaatsen de launchpad in iemands achtertuin zwembad. Als mijn collega Vlad Savov betoogd dat deze ochtend, Apple ‘s ARKit kon het voertuig geworden om deze soorten toepassingen en software op de reguliere sneller dan welke andere software platform die er zijn, waaronder zelfs Google’ s bestaande Project Tango.