Comme Pretty Little Liars atteint sa série finale, qu’on va enfin savoir qui a tourmenté les caractères de plomb? Le spectacle, à l’origine d’un stalker envoi menaçant les textes de cinq adolescents, a passé sept saisons, en transcendant les pairs comme Gossip Girl et de devenir un suspense thriller, entassés avec des anonymes, des pirates et méchant gadgets.
Dans l’avant-dernier épisode, les cinq femmes du coeur — les Menteurs, ventilateur langage — enfin vaincu leurs stalker dernier stratagème, un dispositif élaboré, qui faisait partie de la carte et d’une partie de jeu de plateau. C’est en fait un militaire de grade super-gadget, indestructible par le spectacle de pirates, Caleb (Tyler Blackburn) et Mona (Janel Parrish). Ce dispositif est au cœur de la saison-sept parcelle de terrain, et c’est plein d’astuces, de cracher un gaz toxique lorsque Caleb s’approche de trop près, et brandissant un simple cutter à Mona lorsqu’elle tente d’amour animal de compagnie. De plus, il utilise la réalité augmentée pour afficher les Menteurs où un manque cadavre a été enterré. Le jeu peut ne pas apparaître dans la finale, mais étant donné que le stalker (une fois connue comme la“,” maintenant “A. D.”) inquiétant confisqué le conseil de pièces, il est toujours possible que le jeu va refaire surface dans une certaine forme dans la finale. Le spectacle du maitre, Chris Vail, qui a également travaillé sur les Austin Powers film de la série, a récemment parlé de moi par e-mail sur le processus de fabrication de l’appareil.
Cette interview a été édité pour plus de clarté et de concision.
What inspirée des super–gadget?
Nous avons regardé toutes sortes de choses pour informer sur la façon dont le jeu a voulu regarder et se sentir. De la vieille école, des jeux de société comme la Vie et le Risque, que cool modèle de la ville dans Beetlejuice, le jeu dans Jumanji, cool YouTube des vidéos sur les jeux en réalité augmentée… Il y avait beaucoup de discussion où les auteurs et moi-même essayé de prendre notre préféré, les éléments de toutes ces choses et de les intégrer dans un jeu qui avait le charme d’un jeu traditionnel, mais également intégré la technologie numérique qui “Un” couramment utilisé.