Il regista dietro ‘App: La vicenda Umana di’ parla di lotte volto di sviluppatori

0
151

Mai dal momento che gli smartphone è diventato il default computer che portiamo sulle nostre tasche, le applicazioni che girano su di loro e negozi che vendono queste applicazioni hanno creato un nuovo tipo di economia per il software. App Store di Apple è cresciuto fino a più di 2,5 milioni di app, mentre il Play Store di Google sorpassa con 2,8 milioni di applicazioni disponibili. Ma anche come queste aziende vantare vincite per app makers — il mese scorso Apple ha detto che sviluppatore guadagni hanno superato 70 miliardi di dollari — la verità è che molte app makers hanno un tempo difficile fare qualsiasi quantità significativa di denaro da loro app mobile imprese.

Questo è in parte ciò che ha ispirato registi Jake Schumacher, Jedidiah Male, e Adam Lisagor per trascorrere tre anni e mezzo la produzione di un documentario sulle app, o, più specificamente, le persone che li fanno. “App: La Storia Umana” segue diversi gruppi di sviluppatori indie, passando per la costruzione app, la raccolta di fondi, negozio di approvazione, e processi di vendita (tra cui Cabel Sasser e Steven Frank di con sede in Oregon Panico, Melissa Hargis e Nicki Klein di Chorbit, e Ish Shabazz, che rende una varietà di applicazioni sotto la LLC Illuminato Bit). La “svalutazione di app” è un tema centrale del film, secondo Schumacher, insieme con la “lotta per la sostenibilità”.

Il film è stato proiettato lo scorso mese, come parte di una periferica evento Apple WWDC, ed è previsto per essere rilasciato alla fine dell’estate. Il Punto intervistato Schumacher circa l’ispirazione dietro il film, il più grande reclami ha sentito da parte degli sviluppatori, e i suoi pensieri sul futuro delle applicazioni. Qui sotto l’intervista è stata leggermente modificata e condensato per la lunghezza.

Lauren Goode: Sono un produttore di app di te?

Jake Schumacher: ho un partner in un’app in App Store. E ‘ solo tipo di seduta. Si chiama Quantificare. Esso consente di mappa di calore interviste. Si dovrebbe votare la conversazione zero, e poi come si ottengono le cose di interesse, è in grado di dare uno o due o tre, in modo che si dispone di un calore mappata di registrazione audio e si può saltare indietro per la chiave di parti molto facilmente. Abbiamo fatto un’intervista strumento, e poi Marc Edwards era super abbondante e si offrì di design per noi.