Den første ting, du bør vide om Forsøg med Sværdet, det centrale fokus for Zelda: Indånding af Vilde første af to udvidelsespakker, er, at det er meget, meget svært. Den udfordring, der klæder dig på alle dine hårdt tjente våben og rustninger, og det tager væk din store samling af sundheds-og genoprette måltider og power-forstærke tonika. Du er en barfodede Link, kun iført et par shorts, der har at gøre sin vej gennem tre separate 15-niveau udholdenhed forsøg, der kræver at du rydde en plads af fjender med kun hvad du har indsamlet hidtil.
Trial of The Sword er ikke for svag af hjertet
Selv med spillets maksimale antal af hjertet beholdere og tre fulde udholdenhed hjul, jeg fandt bare den første del af Retssagen af Sværdet for at straffe i nogle henseender. Det var ikke, at det nogensinde følte trykkende hård eller urimelig hele. Snarere, spillet meget hurtigt ramper op vanskeligheder fra håndterbare situationer hektisk gratis-for-alls, tvinger spillerne til at tænke kritisk, styr på deres lager, og få kreative. For eksempel, er der rig mulighed for at gøre brug af dit miljø. Prøv afklapsning Bokoblins off høj cirkulær tårne i vand nedenfor, hvor de ikke kan svømme — for at bevare de våben holdbarhed, eller at lade ild chuchus sæt græs på ilden til at oprette et vindstød og give dig en hurtig antenne udgang fra en tight spot. Oplagring særlige poster for at tage på særlige fjender er også klogt, når et valg ice pil øjeblikkeligt kan overvinde en farlig brand-gennemsyret Wizzrobe.
Når du dør, og du vil gøre det en hel del gange, medmindre du er en meget omhyggelig og dygtig spiller — du er nødt til at starte forfra. Selv om den anden (eller tredje eller fjerde) gang omkring, du vil være meget bedre rustet til at tackle den udfordring, der med større præcision og højere hastighed. Og det er netop denne kombination af situationsbestemt kompleksitet, all-around alsidighed, og der er nødvendige replayability, der gør Forsøg med Sværdet — og $10 Master Forsøg udvidelse det kommer i sådan en god investering. Fordi, selv når du er færdig med det, og tænd for Master Sværd til sit fulde potentiale, er der stadig glæde af prøver igen under nye krav, ligesom færre hjerter, mindre udholdenhed, eller mere dristige dem som aldrig når at blive ramt.
Foto: Nintendo
Jeg fandt, at min tredje spiller gennem Nybegynder Forsøg, der omfatter de første 15 niveauer af den udfordring, jeg havde styr arbejde gennem de første seks værelser med lethed. Det var først efter at jeg begyndte at Google mere sofistikeret speedrun taktik, som jeg har fundet, at Indånding af Vilde fællesskab havde allerede fundet ud af den bedste secret of the Trial of the Sword: at det gør alle ind i en speedrunner. Hver gang du forsøger udfordringen op igen, er du bedre rustet, og føler incentivized, at gøre det hurtigere og renere end før. Det gør du, i en lille måde, en del af det store fællesskab af spillere, som konkurrerer på en global skala for at overgå hinanden med rekord-indstilling afslutning gange.