La première chose que vous devez savoir à propos de l’Essai de l’Épée, au cœur des préoccupations de Zelda: le Souffle de la nature première de deux packs d’extension, c’est qu’il est très, très difficile. Le défi bandes-vous de tout votre dur gagné par les armes et armures, et il enlève votre vaste collection de la santé-restauration les repas et l’alimentation-augmenter les toniques. Vous êtes pieds nus Lien, juste vêtue d’une paire de shorts, qui doit faire son chemin à travers trois de 15 niveaux d’endurance essais qui vous demande de nettoyer une salle d’ennemis avec seulement ce que vous avez recueillis le long de la voie.
Le Procès de l’Épée n’est pas pour les faibles de cœur
Même avec le jeu du nombre maximum de cœur des conteneurs et des trois endurance roues, j’ai même trouvé que la première partie de l’épreuve de l’Épée pour se punir, à certains égards. Il n’est pas qu’il jamais senti lourd et dur ou injuste dans tout. Plutôt, le jeu très rapidement rampes jusqu’à la difficulté de gérables situations mouvementé gratuit-pour-alls, forçant les joueurs à penser de façon critique, la gestion des stocks, et d’être créatif. Par exemple, il y a amplement l’occasion de faire usage de votre environnement. Essayez de claquer les Bokoblins de haute des tours circulaires dans l’eau ci-dessous — dans lequel ils ne peuvent pas nager, pour économiser l’arme de la durabilité, ou de laisser le feu chuchus ensemble de l’herbe sur le feu pour créer une rafale de vent et vous donner un rapide aérienne de sortie à partir d’une tache serrée. Le stockage des objets spéciaux pour prendre sur spécial des ennemis est aussi sage, lorsqu’un choix glace flèche peut instantanément vaincre un feu dangereux-imprégnés Wizzrobe.
Quand vous faites mourir — et vous allez le faire à quelques reprises, à moins que vous soyez particulièrement prudent et talentueux joueur, vous devez tout recommencer. Bien que la deuxième (ou troisième ou quatrième), vous serez beaucoup mieux à même de relever le défi avec plus de précision et plus de vitesse. Et c’est précisément cette combinaison de la situation de la complexité, tout autour de la polyvalence, et la nécessaire re-jouabilité qui fait le Procès de l’Épée tel un investissement rentable. (Maître d’Essais, le nom officiel de la première expansion, fait partie des 20 $pass de saison, vous pouvez acheter de la part de Nintendo qui vient avec une deuxième extension plus tard cette année). Parce que même une fois que vous remplissez, et de la puissance, le Maître de l’Épée à son plein potentiel, il y a toujours de la joie d’essayer de nouveau sous de nouvelles contraintes comme de moins en moins de cœurs, moins d’endurance, ou plus audacieux comme jamais une fois de se faire frapper.
Photo: Nintendo
J’ai trouvé que ma troisième jouer par le biais de la Débutant Essais, ce qui comprend les 15 premiers niveaux du défi, j’avais maîtrisé par l’intermédiaire de la première de six chambres avec facilité. C’est seulement après que j’ai commencé à Googler plus sophistiqués speedrun tactiques que j’ai trouvé que le Souffle de la nature de la communauté avait déjà trouvé le meilleur secret de l’épreuve de l’Épée: il rend tout le monde dans un speedrunner. Chaque fois que vous essayez le défi encore une fois, vous êtes mieux équipés, et de se sentir motivé, plus vite et plus propre qu’avant. Il vous rend, dans un petit chemin, une partie de la vorace communauté de joueurs qui se font concurrence à l’échelle mondiale afin de surpasser les uns les autres avec des records de temps d’achèvement.